Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Bandit Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Bandit Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Bandit Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Dark Prince Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Executioner Bandit Magic Archer Ram Rider
Poison
Firecracker Executioner Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner Bandit Magic Archer Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Bandit Valkyrie Dark Prince Magic Archer Executioner Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Bandit Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Bandit Ram Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Dark Prince Executioner Bandit Magic Archer Ram Rider
Dark Prince
Firecracker Valkyrie Executioner Bandit Magic Archer Ram Rider
Executioner
Valkyrie Dark Prince Bandit
Bandit
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Valkyrie Dark Prince Bandit
Ram Rider
Magic Archer Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
Valkyrie Dark Prince Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Executioner Bandit Magic Archer
Dark Prince
Elite Barbarians Firecracker Executioner Bandit Magic Archer
Executioner
Valkyrie Dark Prince Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Valkyrie Dark Prince Bandit Ram Rider
Ram Rider
Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner Magic Archer Ram Rider
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Bandit Ram Rider
Ram Rider Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner Bandit
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Bandit Magic Archer
Ram Rider Firecracker Executioner Magic Archer
Valkyrie Bandit Magic Archer Ram Rider
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit
Valkyrie Executioner Firecracker Dark Prince Bandit Magic Archer Ram Rider
Executioner Firecracker Magic Archer Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Bandit Ram Rider
Valkyrie Executioner Firecracker Dark Prince Magic Archer
Elite Barbarians Bandit Ram Rider
Elite Barbarians Bandit Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner Bandit Magic Archer Ram Rider
Valkyrie Executioner Firecracker Dark Prince Bandit Magic Archer Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Firecracker Elite Barbarians Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Dark Prince Bandit
Bandit Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner Magic Archer
Bandit Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Elite Barbarians Bandit Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner Bandit Ram Rider
Firecracker Executioner Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Elite Barbarians Valkyrie Bandit Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Bandit Magic Archer
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Valkyrie Executioner Bandit Ram Rider
Firecracker Valkyrie Executioner Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer
Valkyrie Executioner Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Executioner Bandit Magic Archer Ram Rider
Bandit Magic Archer
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Executioner Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Ram Rider
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Ram Rider
Firecracker Bandit Ram Rider
Elite Barbarians
Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit Magic Archer Ram Rider
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Executioner Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Firecracker Executioner Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Executioner Bandit
Firecracker Dark Prince Executioner Bandit Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Bandit Magic Archer Ram Rider
Bandit Magic Archer Ram Rider
Firecracker Bandit Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker
Elite Barbarians
Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Dark Prince Bandit Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Ram Rider
Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Executioner
Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Dark Prince Executioner Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076