Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Guards
Giant Snowball
Bomber Archers Guards
Zap
Bomber Archers Mortar Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Archers Mortar Guards Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Bomber Archers Guards
Earthquake
Bomber Archers Mortar Guards
Arrows
Electro Spirit Bomber Archers Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Archers Guards Royal Ghost
Fireball
Bomber Archers Mortar
Poison
Bomber Archers Mortar Guards
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Mortar The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber The Log Archers Guards Void Royal Ghost Mortar

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bomber The Log Archers

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bomber
Mortar
Archers
Mortar Royal Ghost
Mortar
Bomber Archers The Log
Guards
The Log
Void
The Log
Mortar Guards
Royal Ghost
Archers

Synergie w obronie 0 12

Electro Spirit
The Log
Bomber
Mortar Guards The Log Royal Ghost
Archers
Mortar Guards The Log
Mortar
Bomber Archers Guards The Log
Guards
Bomber Archers Mortar The Log
Void
The Log
Electro Spirit Bomber Archers Mortar Guards Royal Ghost
Royal Ghost
Bomber The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Void The Log
Bomber Mortar The Log
Mortar Bomber Archers Void
Bomber Mortar Guards
Bomber The Log
The Log Electro Spirit Bomber Archers Guards Royal Ghost
Electro Spirit Archers Mortar Void
Electro Spirit Void The Log
Mortar
Guards Bomber Archers Royal Ghost
Archers Guards Electro Spirit Bomber The Log Royal Ghost
Archers
Mortar Bomber Guards The Log
Bomber Electro Spirit Mortar Guards The Log Royal Ghost
Mortar
Mortar The Log
Bomber Mortar
Mortar Electro Spirit Bomber Archers Guards The Log Royal Ghost
Mortar The Log Electro Spirit Bomber Archers Guards Royal Ghost
Mortar
Bomber Royal Ghost Electro Spirit Archers Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Void Royal Ghost
Void Bomber Archers Mortar The Log Royal Ghost
Guards The Log
Guards The Log
Guards
Electro Spirit Archers
Guards Archers Void
Void Electro Spirit Mortar The Log
Guards
Guards
Guards Void The Log
Guards
Bomber Archers
Guards Electro Spirit Bomber Archers Mortar The Log
Electro Spirit Bomber Archers The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Mortar Guards The Log Royal Ghost
Mortar Void The Log Royal Ghost
Void The Log
Guards Void The Log
Bomber Mortar The Log
Electro Spirit
Bomber Archers Mortar The Log
The Log
Void The Log Mortar
Guards Void
Void Mortar The Log
Void Archers
Mortar Void The Log
Mortar Void
Mortar The Log
Bomber Mortar The Log
Mortar The Log
Mortar
Bomber
Void Bomber Archers Mortar The Log
Bomber Mortar The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Mortar Void The Log
The Log Electro Spirit Bomber Mortar
Mortar Void The Log Royal Ghost
Void Mortar The Log
Void Mortar The Log
Archers
Electro Spirit Guards Void
Void
Void Bomber Mortar The Log
Void Electro Spirit
The Log
Electro Spirit Archers Guards Void
Archers
The Log
Void
The Log Bomber Mortar
Void
Electro Spirit Guards The Log
Void
Void Mortar The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076