Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Wizard
The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Rage Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Hog Rider Wizard Rage
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Rage Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rage
Rage
Minions Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 1 6

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Barbarians
Minions
Zap
Goblin Gang
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Minions
Minions Zap Goblin Gang Wizard
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Barbarians Zap Wizard
Minions Zap Goblin Gang Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Wizard
Wizard Zap Minions Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Barbarians Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Barbarians Wizard
Zap Wizard Minions Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Barbarians Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Zap Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Barbarians
Goblin Gang Barbarians Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Barbarians
Wizard Zap
Wizard Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Minions
Wizard
Zap Barbarians
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Minions Goblin Gang Barbarians
Zap Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Minions Goblin Gang
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076