Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Balloon Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Furnace Balloon Electro Dragon
Zap
Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Balloon Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Furnace Balloon Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Furnace Balloon Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Balloon Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Poison Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Ghost Valkyrie Furnace Poison Electro Wizard Golden Knight Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Royal Ghost Valkyrie Furnace Poison

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Furnace Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Furnace
Valkyrie Balloon Electro Dragon Royal Ghost Golden Knight
Poison
Balloon Electro Dragon Royal Ghost
Balloon
Valkyrie Furnace Poison Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Electro Dragon
Valkyrie Furnace Poison Balloon
Royal Ghost
Valkyrie Furnace Poison Balloon Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Valkyrie Balloon Royal Ghost
Golden Knight
Furnace Balloon Royal Ghost

Synergie w obronie 0 8

Valkyrie
Furnace Electro Dragon Electro Wizard
Furnace
Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Balloon
Electro Dragon
Valkyrie Electro Wizard
Royal Ghost
Furnace Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Furnace Poison Electro Dragon Royal Ghost
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Furnace Electro Dragon Electro Wizard
Furnace Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Valkyrie Furnace Electro Dragon Electro Wizard
Valkyrie Poison
Valkyrie Furnace Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Poison Electro Dragon
Valkyrie Poison Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight
Furnace
Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Furnace Electro Dragon Royal Ghost
Furnace Poison Electro Dragon Electro Wizard
Furnace Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Valkyrie Furnace Poison Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard
Valkyrie Furnace Poison Electro Dragon Electro Wizard
Valkyrie Furnace Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Furnace Poison Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Royal Ghost Furnace Poison Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost
Valkyrie Furnace Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Furnace Poison Electro Dragon Electro Wizard
Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie
Electro Dragon Electro Wizard Valkyrie Poison
Valkyrie Electro Dragon Golden Knight
Valkyrie Poison Electro Wizard
Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Furnace Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Valkyrie Furnace Poison Golden Knight
Valkyrie Poison Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost Golden Knight
Poison Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Poison Electro Dragon
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Furnace
Poison Furnace Electro Dragon
Furnace Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Golden Knight
Poison Electro Dragon Electro Wizard
Poison Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight
Poison Electro Dragon
Poison Golden Knight
Poison Electro Dragon
Furnace Poison
Furnace Poison Electro Dragon Golden Knight
Furnace Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Dragon Golden Knight
Poison
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Valkyrie Furnace Electro Dragon
Poison Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Poison Electro Dragon Golden Knight
Poison Golden Knight
Poison Furnace Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Electro Dragon
Poison Electro Dragon Electro Wizard
Poison Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Poison Electro Wizard Golden Knight
Poison Electro Dragon Electro Wizard
Poison Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076