Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Bowler Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army
Zap
Minions Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Skeleton Army Bowler Royal Ghost
Fireball
Minions Inferno Tower Skeleton Army Bowler
Poison
Minions Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Bowler
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Bowler Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Skeleton Army Royal Ghost Valkyrie Giant Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Bowler
Minions
Giant Valkyrie Bowler
Valkyrie
Minions Giant Royal Ghost
Giant
Arrows Minions Valkyrie Bowler Royal Ghost
Inferno Tower
Skeleton Army
Bowler
Arrows Minions Giant
Royal Ghost
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Bowler
Minions
Valkyrie Inferno Tower Bowler
Valkyrie
Minions Arrows Inferno Tower Bowler
Giant
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Minions Valkyrie Royal Ghost
Skeleton Army
Inferno Tower
Bowler
Arrows Minions Valkyrie
Royal Ghost
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Minions Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Bowler Minions Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Minions Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Skeleton Army Bowler
Arrows Skeleton Army Bowler Minions Valkyrie Royal Ghost
Minions Inferno Tower Arrows
Bowler Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minions Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Bowler Royal Ghost
Minions Valkyrie Skeleton Army Arrows Bowler Royal Ghost
Arrows Minions Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Bowler Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bowler Arrows Minions Royal Ghost
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Bowler
Arrows Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Bowler
Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army Bowler Royal Ghost
Arrows Valkyrie Minions Bowler Royal Ghost
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Bowler Royal Ghost Arrows Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Bowler Royal Ghost
Arrows Valkyrie Bowler Royal Ghost
Skeleton Army Minions Valkyrie Inferno Tower Bowler
Valkyrie Skeleton Army Bowler Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Bowler
Arrows Minions
Skeleton Army Minions Valkyrie Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Minions Valkyrie Inferno Tower Bowler
Skeleton Army Arrows Valkyrie Bowler
Skeleton Army Bowler Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Bowler
Inferno Tower Skeleton Army Minions Valkyrie Bowler
Arrows Minions Valkyrie Bowler Inferno Tower Royal Ghost
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Royal Ghost
Arrows Bowler Royal Ghost
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Minions
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Minions Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Minions
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Minions
Arrows Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Minions Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Bowler Royal Ghost
Arrows Bowler
Arrows
Arrows
Minions
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Minions Skeleton Army
Arrows
Arrows
Valkyrie Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Minions Bowler
Bowler Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076