Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Phoenix Magic Archer Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner Ram Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Miner Ram Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Miner Ram Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Miner Ram Rider Graveyard
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Miner Ram Rider Graveyard
Zap
Goblin Barrel Witch Ram Rider Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Ram Rider Graveyard
Earthquake
Goblin Barrel Witch Graveyard
Arrows
Goblin Barrel Witch Graveyard
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Miner Ram Rider Graveyard
Fireball
Wizard Goblin Barrel Witch Ram Rider
Poison
Wizard Witch Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Ram Rider Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Ram Rider Graveyard
Valkyrie
Goblin Barrel Graveyard Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Miner Ram Rider
Witch
Valkyrie Miner Ram Rider Graveyard
Miner
Wizard Goblin Barrel Witch Graveyard
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Graveyard
Graveyard
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Miner Ram Rider

Synergie w obronie 0 6

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Miner
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Ram Rider Wizard Witch
Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Valkyrie Witch Wizard Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Miner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Valkyrie Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Miner Ram Rider
Miner
Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch
Wizard Ram Rider
Miner Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Miner Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard
Miner
Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Valkyrie Wizard Witch Miner
Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Miner Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Miner Ram Rider
Miner
Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard Miner
Wizard
Witch
Wizard Witch Ram Rider
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Witch
Witch
Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076