Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Balloon Electro Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Dart Goblin Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Electro Dragon Little Prince
Zap
Dart Goblin Dark Prince Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Dart Goblin Dark Prince Little Prince
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Dark Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Dart Goblin Dark Prince Balloon Electro Dragon Little Prince
Fireball
Dart Goblin Balloon Electro Dragon Little Prince
Poison
Dart Goblin Balloon Electro Dragon Little Prince
Lightning
Knight Dark Prince Balloon Electro Dragon Little Prince
Rocket
Balloon Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Tornado Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Knight Dart Goblin Tornado Little Prince Dark Prince Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Knight Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Balloon
Knight
Dart Goblin Balloon Electro Dragon Little Prince
Dart Goblin
Knight Dark Prince Balloon Electro Dragon
Tornado
Dark Prince Balloon Electro Dragon
Dark Prince
Dart Goblin Tornado Balloon Little Prince
Balloon
Knight Electro Spirit Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Tornado Balloon Little Prince
Little Prince
Knight Dark Prince Balloon Electro Dragon

Synergie w obronie 3 11

Electro Spirit
Dark Prince Little Prince
Knight
Dart Goblin Electro Dragon Little Prince Tornado
Dart Goblin
Knight Tornado Dark Prince Electro Dragon
Tornado
Knight Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Little Prince
Dark Prince
Electro Spirit Dart Goblin Tornado Electro Dragon Little Prince
Balloon
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Tornado Dark Prince
Little Prince
Knight Electro Spirit Tornado Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Electro Dragon
Knight Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Tornado Knight Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Knight Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Tornado Dark Prince
Tornado Electro Spirit Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Spirit Electro Dragon Little Prince
Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Tornado
Knight Tornado Dart Goblin Dark Prince Little Prince
Dart Goblin Electro Spirit Knight Tornado Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Knight Dark Prince Electro Dragon
Electro Spirit Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon
Knight
Tornado
Knight Tornado Dark Prince Electro Dragon
Electro Spirit Knight Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon Little Prince
Tornado Electro Spirit Knight Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Little Prince
Dart Goblin Tornado
Dark Prince Electro Spirit Knight Dart Goblin Electro Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Dark Prince
Knight Electro Dragon
Knight Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Knight Tornado
Knight Dark Prince
Electro Spirit Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dark Prince Knight Dart Goblin
Knight Dark Prince
Electro Dragon Electro Spirit Knight Tornado Dark Prince
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Tornado Dark Prince
Dark Prince Knight
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Knight Dart Goblin Tornado Dark Prince Little Prince
Electro Spirit Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Knight Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Electro Spirit Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Knight Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Knight Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Tornado
Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Little Prince
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Electro Spirit Dark Prince Electro Dragon Little Prince
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon
Electro Spirit Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Knight Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Tornado
Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Tornado Dark Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076