Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Miner Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Phoenix Lumberjack Night Witch Mother Witch Mega Knight Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Guards
Zap
Cannon Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Knight Cannon Dart Goblin Guards
The Log
Cannon Dart Goblin Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Guards
Fireball
Cannon Dart Goblin
Poison
Cannon Dart Goblin Guards
Lightning
Knight Cannon Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Rocket Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Knight Cannon Dart Goblin Guards Rocket Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin The Log
Cannon
Ice Golem
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Ice Golem The Log
Rocket
Guards
The Log
Lightning
The Log
Knight Dart Goblin Guards

Synergie w obronie 4 12

Knight
Cannon Dart Goblin The Log
Cannon
Knight Ice Golem The Log Dart Goblin Rocket Guards
Ice Golem
Cannon Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin
Knight Cannon Ice Golem Guards The Log
Rocket
Cannon The Log
Guards
Cannon Ice Golem Dart Goblin The Log
Lightning
The Log
The Log
Cannon Knight Ice Golem Dart Goblin Rocket Guards Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Knight Cannon Ice Golem Dart Goblin The Log
Knight Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Rocket Knight Dart Goblin Lightning
Cannon Knight Dart Goblin Guards
Lightning Rocket The Log
The Log Cannon Dart Goblin Guards
Dart Goblin Rocket Lightning Cannon
Rocket Lightning Cannon Ice Golem Dart Goblin The Log
Cannon
Knight Guards Cannon Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Guards Knight Cannon Ice Golem The Log
Dart Goblin
Cannon Knight Rocket Guards Lightning The Log
Rocket Cannon Dart Goblin Guards The Log
Knight Cannon
Rocket Cannon Lightning The Log
Knight Cannon
Cannon Knight Dart Goblin Guards The Log
The Log Knight Cannon Ice Golem Dart Goblin Guards
Cannon Dart Goblin
Knight Cannon Dart Goblin Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Ice Golem
Knight Ice Golem Rocket Lightning The Log
Guards Knight Ice Golem Rocket Lightning The Log
Rocket Guards Lightning Knight Ice Golem The Log
Knight Cannon Guards
Rocket Ice Golem Dart Goblin
Rocket Guards Knight Ice Golem Dart Goblin Lightning
Knight
Rocket Lightning Knight Ice Golem The Log
Cannon Dart Goblin Guards
Knight Dart Goblin Guards
Rocket Lightning Guards The Log
Rocket Lightning Knight Cannon Ice Golem Guards
Cannon Dart Goblin
Guards Knight Ice Golem Dart Goblin Rocket Lightning The Log
Cannon Ice Golem Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Ice Golem Dart Goblin Rocket Guards The Log
Dart Goblin The Log
Rocket Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Knight Ice Golem Dart Goblin Rocket Guards The Log
Rocket The Log
Ice Golem Dart Goblin Rocket
Dart Goblin The Log
The Log Ice Golem Dart Goblin Lightning
The Log Dart Goblin Lightning
Rocket Lightning Guards
Rocket Lightning Knight Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin Rocket
Rocket Lightning Knight Ice Golem Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin Rocket
Lightning Ice Golem Dart Goblin The Log
Rocket Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin Rocket The Log
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Dart Goblin The Log
Rocket Lightning Dart Goblin The Log
Rocket Lightning The Log
Rocket Lightning
Rocket Lightning The Log
Rocket Lightning The Log
Ice Golem The Log
The Log Dart Goblin Lightning
Lightning The Log
Rocket Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Ice Golem Dart Goblin
Rocket Lightning Dart Goblin Guards
Lightning
Lightning Dart Goblin Rocket The Log
Rocket Lightning
Rocket Lightning The Log
Lightning Dart Goblin Rocket Guards
Rocket Lightning Dart Goblin
The Log
Lightning Knight Dart Goblin Rocket
The Log Ice Golem Dart Goblin Lightning
Rocket Lightning
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Guards Lightning The Log
Dart Goblin Rocket Lightning
Lightning Dart Goblin Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076