Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Skeleton Bandit Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers Giant Skeleton Bandit Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Mighty Miner
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Archers Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Bandit Mighty Miner
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
The Log
Archers Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Fireball
Archers Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Bandit Mighty Miner
Poison
Archers Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Bandit Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Giant Skeleton Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Archers Dart Goblin Skeleton Army Bandit Freeze Mighty Miner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Archers Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Wall Breakers Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin
Wall Breakers Giant Skeleton Bandit
Wall Breakers
Archers Dart Goblin
Skeleton Army
Freeze
Giant Skeleton
Archers Dart Goblin Bandit
Bandit
Archers Dart Goblin Giant Skeleton
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 10

Archers
Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin
Archers Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Wall Breakers
Skeleton Army
Archers Dart Goblin Freeze Giant Skeleton Bandit
Freeze
Skeleton Army
Giant Skeleton
Archers Dart Goblin Skeleton Army
Bandit
Archers Dart Goblin Skeleton Army
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Bandit
Skeleton Army Archers Dart Goblin Freeze Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Dart Goblin Bandit
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Freeze Archers Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Archers Freeze
Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Mighty Miner Skeleton Army
Skeleton Army Archers Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Archers Dart Goblin Skeleton Army Freeze Giant Skeleton Bandit
Archers Dart Goblin
Skeleton Army Freeze Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Dart Goblin Freeze
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Freeze Bandit
Skeleton Army
Archers Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Freeze Archers Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin
Skeleton Army Archers Dart Goblin Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers Giant Skeleton Bandit
Bandit Archers
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army Bandit Mighty Miner
Archers Dart Goblin Freeze
Skeleton Army Archers Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Mighty Miner Skeleton Army
Freeze Giant Skeleton Skeleton Army Bandit
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Archers Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Archers Dart Goblin Freeze Giant Skeleton Mighty Miner
Archers Dart Goblin Freeze Giant Skeleton Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin Freeze Giant Skeleton
Dart Goblin Freeze
Archers Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Archers Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Freeze Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Freeze
Archers Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Giant Skeleton
Freeze
Dart Goblin Bandit
Bandit
Dart Goblin Bandit
Archers Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Bandit
Freeze
Mighty Miner Giant Skeleton
Archers Dart Goblin Skeleton Army Freeze Bandit
Archers Dart Goblin
Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076