Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Mother Witch Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Balloon Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Balloon Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Tombstone Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Lumberjack
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Tombstone Balloon
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack Balloon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Giant Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Balloon Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Balloon
Valkyrie Lumberjack Firecracker Hog Rider
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Valkyrie Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone
Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Electro Giant
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Balloon
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Lumberjack
Firecracker Tombstone Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Tombstone Valkyrie
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker Tombstone
Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tombstone Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Firecracker Tombstone Electro Giant Lumberjack
Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tombstone Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Tombstone Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Firecracker Tombstone Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Tombstone Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Tombstone Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Electro Giant
Tombstone Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Giant
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Electro Giant
Firecracker Electro Giant Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Tombstone
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076