Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Hunter
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Hunter Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Arrows Void Fisherman Mini P.E.K.K.A Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Void

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant
Arrows
Royal Giant Void Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Hunter Fisherman Electro Spirit Void
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hunter
Void
Arrows Royal Giant
Hunter
Royal Giant Fisherman Mini P.E.K.K.A
Fisherman
Royal Giant Hunter

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hunter
Electro Spirit
Skeletons Hunter Fisherman
Arrows
Mini P.E.K.K.A Void
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Hunter Fisherman
Void
Arrows
Hunter
Fisherman Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A
Fisherman
Skeletons Hunter Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeletons Fisherman
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman Skeletons Void
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeletons Fisherman
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Electro Spirit Hunter
Hunter Electro Spirit Arrows Void
Electro Spirit Arrows Void
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Skeletons Electro Spirit Arrows Hunter Fisherman
Arrows Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeletons
Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Arrows Electro Spirit Hunter Fisherman
Arrows Hunter Electro Spirit Fisherman
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Void Fisherman
Void Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Arrows Skeletons Electro Spirit Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeletons Void Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Void Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Hunter
Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Arrows Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Electro Spirit Hunter
Arrows
Arrows Hunter
Arrows Void Fisherman
Mini P.E.K.K.A Void Fisherman
Void Arrows Fisherman
Void Arrows
Void Hunter Fisherman
Arrows Void Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Void Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Arrows
Void
Arrows Void
Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Electro Spirit Hunter
Fisherman
Arrows Void Hunter Fisherman
Void Arrows Fisherman
Void Arrows Fisherman
Arrows Hunter
Electro Spirit Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Hunter
Void Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Void
Arrows Hunter
Arrows
Void Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows
Void Arrows
Electro Spirit
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076