Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Cannon Cart Princess Ice Wizard Fisherman Graveyard Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Fireball
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Poison
Tombstone Skeleton Army Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Witch Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Valkyrie
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Rocket
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Ram Rider
The Log
Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 0 8

Tombstone
Rocket Ram Rider
Valkyrie
Witch The Log
Rocket
Tombstone The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
The Log
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Valkyrie Rocket Skeleton Army Witch Ram Rider
Ram Rider
Tombstone The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tombstone Valkyrie The Log Ram Rider
Skeleton Army Tombstone Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Rocket Skeleton Army Witch Ram Rider Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Witch Tombstone Valkyrie Ram Rider
Tombstone Valkyrie Rocket Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie
Rocket Ram Rider Tombstone Witch
Rocket Valkyrie The Log Ram Rider
Witch Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Tombstone The Log Ram Rider
Witch Ram Rider
Tombstone Skeleton Army Valkyrie Rocket Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Rocket Skeleton Army Tombstone Witch The Log
Skeleton Army Tombstone Ram Rider
Rocket Skeleton Army The Log Ram Rider
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Witch
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Witch The Log Tombstone Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tombstone Witch
Valkyrie Rocket The Log
Tombstone Skeleton Army Valkyrie Rocket Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Rocket Skeleton Army The Log Ram Rider
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Rocket Witch Ram Rider
Rocket Skeleton Army Tombstone Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Rocket Tombstone Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Tombstone Skeleton Army
Tombstone Valkyrie Witch
Rocket Skeleton Army Valkyrie The Log
Rocket Skeleton Army Tombstone Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Witch
Tombstone Skeleton Army Witch Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket The Log
The Log Ram Rider
Rocket The Log
Valkyrie Rocket The Log
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Witch Ram Rider
Witch The Log
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Rocket
Rocket Valkyrie The Log Ram Rider
Rocket
Rocket The Log
Rocket
The Log
Rocket Witch The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket The Log
Rocket Valkyrie Witch The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Witch Ram Rider
Witch The Log Ram Rider
Rocket The Log
Witch
Rocket Witch
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Tombstone Rocket Skeleton Army Witch
Rocket Witch Ram Rider
The Log
Valkyrie Rocket
The Log
Rocket
Rocket Witch The Log
Rocket Witch
Rocket Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076