Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Furnace Wall Breakers Guards Witch
Zap
Furnace Wall Breakers Guards Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wall Breakers Guards Witch
The Log
Furnace Wall Breakers Guards Witch
Earthquake
Furnace Guards Witch
Arrows
Furnace Wall Breakers Guards Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wall Breakers Guards Witch P.E.K.K.A
Fireball
Furnace Wall Breakers Witch
Poison
Furnace Guards Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Guards Valkyrie Furnace Freeze Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Wall Breakers Guards Valkyrie

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Wall Breakers Guards Freeze Witch
Valkyrie
Zap Furnace Wall Breakers Witch P.E.K.K.A
Furnace
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Wall Breakers
Zap Valkyrie
Guards
Zap
Freeze
Zap
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Furnace Witch

Synergie w obronie 0 11

Zap
Valkyrie Furnace Guards Witch P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Furnace Freeze Witch P.E.K.K.A
Furnace
Zap Valkyrie Guards
Wall Breakers
Guards
Zap Furnace Witch
Freeze
Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie Guards
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Furnace Witch
Furnace Witch P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Witch P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Guards
Valkyrie P.E.K.K.A
Freeze Zap Valkyrie Furnace Guards
Furnace Zap Freeze Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Furnace
Guards Valkyrie
Valkyrie Guards Witch Zap Furnace Freeze
Zap Furnace Witch
Furnace P.E.K.K.A Zap Valkyrie Guards Freeze Witch
Valkyrie Zap Furnace Guards Freeze Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Zap Furnace Freeze P.E.K.K.A
Valkyrie Furnace Witch P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Furnace Guards Witch
Zap Valkyrie Furnace Freeze Witch Guards
P.E.K.K.A
Valkyrie Furnace Guards Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Furnace Witch P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Guards P.E.K.K.A Zap Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Furnace Zap Freeze Witch
Guards P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Freeze P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Furnace Witch
Guards Witch Zap Valkyrie Furnace Freeze P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Freeze Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards Freeze
Zap
Valkyrie Guards Freeze
Zap Valkyrie Furnace
Zap Furnace Freeze Witch
Furnace Witch
Zap Freeze
Zap
Guards
Zap Valkyrie
Zap
Freeze
Zap Furnace
Zap Furnace Witch
Furnace
Freeze
Zap
Zap Valkyrie Witch
Zap
Zap Freeze Valkyrie Furnace Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap Furnace Witch
Zap Guards Freeze Witch
Zap
Zap Freeze
P.E.K.K.A
Zap Guards Freeze Witch
Zap Witch
Freeze
Valkyrie
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Guards Freeze Witch
Zap Witch
Zap Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076