Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Phoenix Mother Witch Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker Giant Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Giant Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Bomber Fisherman Night Witch
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Firecracker Night Witch
The Log
Skeletons Bomber Firecracker Fisherman
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker
Arrows
Skeletons Bomber Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Bomber Firecracker Fisherman Night Witch
Fireball
Bomber Firecracker Fisherman Night Witch
Poison
Bomber Firecracker Fisherman Night Witch
Lightning
Fisherman Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Firecracker Void Fisherman Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Giant
Firecracker
Giant Fisherman
Giant
Bomber Night Witch Firecracker Void The Log Fisherman
Void
Giant
The Log
Giant Fisherman
Fisherman
Firecracker Giant The Log
Night Witch
Giant

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Fisherman Bomber Firecracker The Log Night Witch
Bomber
Skeletons The Log Fisherman
Firecracker
The Log Skeletons Fisherman Night Witch
Giant
Void
The Log
Firecracker Skeletons Bomber Fisherman Night Witch
Fisherman
Skeletons Bomber Firecracker The Log
Night Witch
Skeletons Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Void The Log
Skeletons Bomber Firecracker The Log Fisherman Night Witch
Fisherman Skeletons Bomber Void Night Witch
Night Witch Skeletons Bomber Firecracker Fisherman
Bomber Firecracker The Log
The Log Skeletons Bomber Firecracker Night Witch
Firecracker Void Night Witch
Void The Log
Skeletons Fisherman Night Witch
Skeletons Bomber Firecracker Fisherman Night Witch
Skeletons Bomber Firecracker The Log Fisherman Night Witch
Firecracker Night Witch
Night Witch Skeletons Bomber The Log
Bomber Firecracker The Log Night Witch
The Log Fisherman
Skeletons Bomber Firecracker Fisherman Night Witch
Bomber Firecracker The Log Fisherman Night Witch
The Log Bomber Firecracker Fisherman
Fisherman
Bomber Firecracker The Log Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void Fisherman
Void Bomber Firecracker The Log Fisherman
Skeletons The Log Fisherman
The Log Fisherman Night Witch
Skeletons Fisherman Night Witch
Firecracker Skeletons
Skeletons Void Night Witch
Fisherman
Void Skeletons Firecracker The Log
Skeletons
Void The Log
Skeletons Night Witch
Bomber Firecracker
Skeletons Bomber Firecracker The Log Fisherman Night Witch
Bomber Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker The Log
Firecracker Void The Log Fisherman
Void The Log
Firecracker Void The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker Fisherman
Void Fisherman Night Witch
Firecracker Void The Log Fisherman
Void Firecracker
Firecracker Void The Log Fisherman
Firecracker Void Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber Fisherman Night Witch
Void Bomber Firecracker The Log Fisherman
Bomber Firecracker The Log
Void The Log Night Witch
Void
Void The Log Fisherman
Void The Log
Firecracker The Log Bomber
Fisherman
Firecracker Void The Log Fisherman
Void The Log Fisherman
Void Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Night Witch
Firecracker Void
Void Night Witch
Void Bomber The Log Night Witch
Void Firecracker
Firecracker The Log
Void Night Witch
Firecracker
The Log
Void Firecracker
The Log Bomber Firecracker
Void
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076