Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Balloon Executioner Electro Wizard Magic Archer
Poison
Balloon Executioner Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Balloon Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Magic Archer Balloon Executioner Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Magic Archer

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Lightning Electro Wizard Magic Archer
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Executioner Electro Wizard Magic Archer
Executioner
Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard

Synergie w obronie 1 6

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Elite Barbarians Freeze Executioner Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Balloon
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Lightning
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Executioner Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Freeze Executioner Lightning Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Freeze Executioner Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Freeze Executioner Magic Archer
Lightning Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Freeze Magic Archer
Executioner Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Freeze Lightning Electro Wizard
Executioner Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Lightning Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Magic Archer
Freeze Executioner Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Lightning Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Freeze Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Freeze Lightning Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Executioner
Executioner Magic Archer
Elite Barbarians Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner Lightning Magic Archer
Executioner Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Freeze
Executioner Electro Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Freeze
Executioner Magic Archer
Executioner Freeze Magic Archer
Executioner Magic Archer
Freeze Executioner Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Executioner Magic Archer
Lightning Elite Barbarians Executioner Magic Archer
Lightning Freeze Magic Archer
Lightning Elite Barbarians Magic Archer
Lightning Executioner Magic Archer
Lightning Magic Archer Executioner
Lightning Freeze
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning
Freeze Executioner Magic Archer
Executioner Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Elite Barbarians Lightning Executioner Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Freeze
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Magic Archer
Lightning Freeze Electro Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Electro Wizard Freeze Magic Archer
Lightning Executioner Electro Wizard Magic Archer
Freeze
Lightning Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Magic Archer
Executioner Lightning Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Freeze Lightning Electro Wizard Magic Archer
Executioner Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Freeze Executioner Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076