Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Witch P.E.K.K.A Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Skeleton Army Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Tombstone Skeleton Army Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Skeleton Army Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Skeleton Army Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tombstone Skeleton Army Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Tombstone Skeleton Army Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Mother Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Skeleton Army Witch Mother Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Tombstone Skeleton Army Witch Mother Witch Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Witch Mother Witch Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Skeleton Army Mother Witch Skeleton King Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tombstone Skeleton Army Mother Witch

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Firecracker
Tombstone
Skeleton Army
Skeleton King
Witch
P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A
Firecracker Witch Mother Witch
Mother Witch
P.E.K.K.A
Skeleton King
Skeleton Army Witch

Synergie w obronie 2 6

Firecracker
Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mother Witch
Tombstone
Skeleton King Firecracker Mother Witch
Skeleton Army
Firecracker Skeleton King
Witch
P.E.K.K.A
Firecracker
Mother Witch
Elite Barbarians Tombstone Skeleton King
Skeleton King
Tombstone Skeleton Army Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker Mother Witch
Firecracker Tombstone Witch
P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Tombstone Skeleton Army Skeleton King
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Witch Mother Witch Firecracker Tombstone Skeleton King
Firecracker Witch
Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
Skeleton Army Firecracker Tombstone Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone Skeleton King
Skeleton Army Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Tombstone Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Witch Firecracker Tombstone Mother Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Tombstone Witch P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians
Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tombstone Skeleton Army Witch
Firecracker Mother Witch Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians Tombstone Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians Tombstone Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tombstone Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone Witch Skeleton King
Firecracker Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Tombstone Skeleton Army Witch Firecracker P.E.K.K.A Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Mother Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mother Witch Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Mother Witch
Firecracker Mother Witch Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Witch Mother Witch
Firecracker Witch
Elite Barbarians
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Tombstone Skeleton Army Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Witch Skeleton King
Firecracker Witch
Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076