Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Elixir Golem Valkyrie Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone
Zap
Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Elixir Golem Valkyrie Executioner Giant Skeleton
The Log
Firecracker Tombstone Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tombstone Elixir Golem
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tombstone Elixir Golem Executioner
Poison
Firecracker Tombstone Elixir Golem Executioner
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tombstone Elixir Golem

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Tombstone
Elixir Golem
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton
Executioner
Elixir Golem Valkyrie
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Tombstone Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tombstone
Arrows Firecracker
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Valkyrie
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Tombstone Executioner
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Tombstone Giant Skeleton
Arrows Executioner Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Tombstone Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Tombstone Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tombstone Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Tombstone Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tombstone Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner
Tombstone Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Valkyrie
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Tombstone
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076