Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Phoenix Mother Witch Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker
Arrows
Archers Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker
Lightning
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie
Archers Goblin Gang Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Rage
Dark Prince
Dark Prince
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Rage
P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Archers Firecracker

Synergie w obronie 2 12

Archers
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Archers Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Firecracker Goblin Gang P.E.K.K.A
Rage
Dark Prince
Archers Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince
Inferno Dragon Archers Goblin Gang Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince
Archers Goblin Gang Valkyrie Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon Archers Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Archers Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Archers Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers Dark Prince P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker Archers Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Archers Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Archers Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Archers Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Archers Firecracker Dark Prince
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker
Firecracker
Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Archers Goblin Gang Dark Prince
Archers Firecracker
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076