Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel
Poison
Firecracker Goblin Hut
Lightning
Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Goblin Hut
Firecracker
Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Mirror Goblin Barrel Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Battle Ram Goblin Hut
Battle Ram
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Hut Mirror Goblin Barrel
Goblin Hut
Knight Firecracker Valkyrie Battle Ram Mirror Goblin Barrel Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel Firecracker Battle Ram Goblin Hut
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Mirror Firecracker Battle Ram Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Knight
Firecracker Goblin Hut
Firecracker
Knight Valkyrie Goblin Hut Mirror Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Hut Mirror
Battle Ram
Goblin Hut
Knight Firecracker Valkyrie Mirror
Mirror
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Firecracker Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Goblin Hut
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Knight Valkyrie
Goblin Hut Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight
Goblin Hut
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Knight Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Hut
Knight Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Knight Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Goblin Hut
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight Knight
Knight Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Firecracker Goblin Hut
Knight Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Mega Knight Knight Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Hut Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Hut
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Knight Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker Goblin Hut
Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Goblin Hut
Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076