Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Balloon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon Princess
Zap
Goblin Barrel Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon Princess
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon Princess
Poison
Witch Balloon Princess
Lightning
Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Freeze Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Freeze Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Princess Fireball Baby Dragon Freeze Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Princess Fireball Baby Dragon

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Baby Dragon Freeze Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon Balloon Princess Mega Knight
Baby Dragon
Fireball Goblin Barrel Witch Balloon Mega Knight
Freeze
Balloon Fireball
Witch
Baby Dragon Mega Knight
Balloon
Freeze Goblin Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Princess
Fireball Goblin Barrel Balloon Mega Knight
Mega Knight
Fireball Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon Princess

Synergie w obronie 0 8

Fireball
Freeze Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Witch Mega Knight
Freeze
Fireball Mega Knight
Witch
Baby Dragon Mega Knight
Balloon
Princess
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Freeze Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon
Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Freeze
Witch Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Freeze Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Freeze Witch Princess
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Witch Princess
Mega Knight
Witch Fireball Baby Dragon Freeze Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch Princess
Mega Knight Fireball Freeze Witch
Fireball Mega Knight Baby Dragon Freeze Witch Princess
Mega Knight
Fireball Freeze Mega Knight
Mega Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Baby Dragon Witch
Baby Dragon Freeze Witch Fireball Princess Mega Knight
Mega Knight Fireball Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Witch
Mega Knight Fireball
Witch Mega Knight
Fireball Baby Dragon Freeze Witch Princess
Fireball Witch
Mega Knight
Freeze Mega Knight Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Witch Fireball Baby Dragon Freeze
Mega Knight Fireball Baby Dragon Freeze Witch Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Freeze Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Fireball Baby Dragon Freeze Princess
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Freeze Princess
Princess Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Princess
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon
Freeze Fireball Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball Baby Dragon Witch Princess
Fireball Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Princess
Fireball Freeze Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Freeze Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Freeze Witch Princess
Fireball Baby Dragon Witch Princess
Freeze
Fireball
Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Freeze Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Baby Dragon Freeze Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076