Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Electro Dragon Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Electro Dragon Giant Skeleton Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Battle Healer Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Electro Dragon Ram Rider
Zap
Spear Goblins Battle Ram Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Battle Ram Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Ram Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton Mother Witch Ram Rider
Fireball
Battle Ram Battle Healer Electro Dragon Mother Witch Ram Rider
Poison
Spear Goblins Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Battle Ram Battle Healer Electro Dragon Mother Witch Ram Rider
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Battle Healer Giant Skeleton Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Battle Ram Battle Healer Mother Witch Electro Dragon Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Barbarian Barrel Battle Ram Battle Healer

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Battle Ram Battle Healer Giant Skeleton Ram Rider
Battle Ram
Spear Goblins Battle Healer Barbarian Barrel Mother Witch
Battle Healer
Electro Dragon Spear Goblins Battle Ram Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Giant Skeleton Mother Witch
Giant Skeleton
Spear Goblins Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Mother Witch
Mother Witch
Battle Ram Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Battle Healer Barbarian Barrel Mother Witch

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Giant Skeleton
Battle Ram
Battle Healer
Electro Dragon Spear Goblins Barbarian Barrel Giant Skeleton Mother Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton Mother Witch
Electro Dragon
Battle Healer Spear Goblins Barbarian Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Mother Witch
Mother Witch
Battle Healer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Battle Healer Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon Ram Rider
Battle Healer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Spear Goblins Electro Dragon Mother Witch
Ram Rider Spear Goblins Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Spear Goblins Battle Healer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mother Witch Spear Goblins Barbarian Barrel Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Spear Goblins Electro Dragon Ram Rider
Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Barbarian Barrel Electro Dragon
Ram Rider
Ram Rider
Electro Dragon
Spear Goblins Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Spear Goblins Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton Mother Witch Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Battle Healer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Giant Skeleton Spear Goblins Battle Healer Electro Dragon Ram Rider
Giant Skeleton Battle Healer Barbarian Barrel Ram Rider
Giant Skeleton Battle Healer Ram Rider
Mother Witch Electro Dragon Ram Rider
Spear Goblins Battle Healer Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Battle Healer
Electro Dragon Giant Skeleton Spear Goblins Barbarian Barrel
Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Ram Rider
Electro Dragon
Electro Dragon Spear Goblins Battle Healer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Electro Dragon Giant Skeleton
Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Electro Dragon Giant Skeleton
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Mother Witch Spear Goblins Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Mother Witch
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Electro Dragon
Mother Witch Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Skeleton
Spear Goblins Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076