Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Giant Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Fisherman
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Fisherman
Zap
Bomber Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Fisherman
Fireball
Bomber Mega Minion Wizard Fisherman
Poison
Bomber Mega Minion Wizard Fisherman
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Fisherman
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Mega Minion Void Fisherman Mini P.E.K.K.A Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Mega Minion Void

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A
Arrows
Giant Void Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Giant Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Arrows Wizard
Giant
Bomber Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Void Fisherman
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant
Void
Arrows Giant
Fisherman
Giant

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Void
Mega Minion
Arrows Wizard Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Wizard Fisherman
Giant
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Void
Arrows
Fisherman
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Bomber Mega Minion Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Bomber Mega Minion Void
Mini P.E.K.K.A Bomber Mega Minion Fisherman
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Mega Minion
Mega Minion Arrows Wizard Void
Arrows Void
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Arrows Mega Minion Wizard Fisherman
Arrows Mega Minion Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Wizard
Bomber Wizard Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bomber Mega Minion Wizard Fisherman
Arrows Wizard Bomber Mega Minion Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Void Fisherman
Void Bomber Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Void
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Void Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Void
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Bomber
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Void
Bomber Wizard Arrows
Arrows Wizard Mega Minion
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Void Wizard Fisherman
Mini P.E.K.K.A Void Fisherman
Void Arrows Wizard Fisherman
Void Arrows Wizard
Void Fisherman
Arrows Void Fisherman
Arrows Fisherman
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A Fisherman
Void Bomber Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Fisherman
Bomber Arrows Wizard
Void
Arrows Wizard Void
Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Bomber Wizard
Mega Minion Fisherman
Arrows Void Wizard Fisherman
Void Arrows Wizard Fisherman
Void Arrows Fisherman
Arrows Wizard
Mega Minion Wizard Void
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Void
Void Bomber Arrows Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard
Void
Arrows Mega Minion Wizard
Arrows
Void Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Bomber Wizard
Void Arrows
Mega Minion
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076