Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Witch Phoenix Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Guards Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Witch
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Witch
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Witch
Earthquake
Skeletons Guards Witch
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Witch Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Witch Phoenix Mother Witch
Lightning
Witch Phoenix Mother Witch
Rocket
Witch Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Void Phoenix Mother Witch Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Barrel
Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin
Skeleton Barrel
Guards
Skeleton Barrel
Void
Witch
Skeleton Barrel
Phoenix
Mother Witch

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Dart Goblin Witch Phoenix
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Skeleton Barrel Guards Mother Witch
Guards
Dart Goblin Witch Mother Witch
Void
Witch
Skeletons Guards
Phoenix
Skeletons
Mother Witch
Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Void
Skeletons Dart Goblin Witch Phoenix
Witch Skeletons Dart Goblin Void
Witch Skeletons Dart Goblin Guards Phoenix
Skeletons Dart Goblin Guards Mother Witch
Dart Goblin Void Witch Phoenix
Skeleton Barrel Dart Goblin Void Phoenix
Witch Skeletons Phoenix
Guards Skeletons Dart Goblin Phoenix
Dart Goblin Guards Witch Mother Witch Skeletons
Dart Goblin Witch Phoenix
Skeletons Guards Witch
Dart Goblin Guards Witch
Phoenix
Skeletons Witch
Dart Goblin Guards Witch
Witch Dart Goblin Guards Mother Witch
Dart Goblin Phoenix
Dart Goblin Guards Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Void Witch
Void Skeleton Barrel Phoenix
Guards Skeletons Witch
Guards Phoenix
Skeletons Guards Witch Phoenix
Mother Witch Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Guards Skeletons Dart Goblin Void Witch Phoenix
Phoenix
Void Skeletons Witch Phoenix
Witch Skeletons Dart Goblin Guards Phoenix
Dart Goblin Guards Witch Phoenix
Guards Void Phoenix
Skeletons Guards Witch
Dart Goblin Witch
Guards Witch Phoenix Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Witch Phoenix Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Dart Goblin Guards
Void Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Void
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Void
Mother Witch Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin
Void Skeleton Barrel Dart Goblin
Guards Void
Void Skeleton Barrel Dart Goblin
Void Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Void
Skeleton Barrel Dart Goblin Void
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin
Void Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Mother Witch
Void
Void
Void
Skeleton Barrel Void
Mother Witch Witch
Witch
Void Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Void Skeleton Barrel Witch
Void Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Witch Mother Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Void Witch
Void
Void Dart Goblin
Void
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Void Witch
Dart Goblin Witch
Void Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Void
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin Void Witch
Void Skeleton Barrel Dart Goblin Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076