Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Barrel Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Skeleton Barrel Firecracker Void

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Mega Knight Monk
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mirror Mega Knight
Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mirror
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Void
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 8

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Mirror
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Void
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Mirror
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Mega Knight Monk
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Mega Knight Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Monk
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Void
Skeleton Barrel Valkyrie Void Mega Knight Monk
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Monk Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Void
Void Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Monk
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Void Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Monk Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Firecracker Valkyrie Monk
Firecracker Void Monk Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Void
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Monk
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Void Monk Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Monk Skeleton Barrel Valkyrie
Void Monk Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void
Skeleton Barrel Firecracker Void Monk
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Monk
Mini P.E.K.K.A
Void Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight Monk
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight Monk
Void Mega Knight Monk
Void
Void Monk
Skeleton Barrel Void Monk
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Void Skeleton Barrel Monk
Void Skeleton Barrel Mega Knight Monk
Void Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mega Knight
Void Firecracker Monk
Mega Knight
Firecracker Monk
Skeleton Barrel Void
Firecracker Monk
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Void Monk
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Void
Void Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076