Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Princess
Zap
Firecracker Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Void Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Void Princess

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Void Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Dark Prince Princess Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Void Dark Prince Princess Electro Wizard
Void
Arrows Hog Rider
Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Void Dark Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Princess
Hog Rider
Void
Arrows
Dark Prince
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Void Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Arrows Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Void Princess
Arrows Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Dark Prince Princess
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Dark Prince Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Void Dark Prince Electro Wizard
Void Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Void Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Void Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Princess
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Electro Wizard
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void Princess Electro Wizard
Arrows Void
Arrows Firecracker Void Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Void Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void Electro Wizard
Firecracker Void Arrows Dark Prince Princess Electro Wizard
Void Arrows Firecracker Princess
Firecracker Void Princess
Arrows Firecracker Void Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Princess
Void
Arrows Void Princess
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Dark Prince Princess
Arrows Firecracker Void Princess Electro Wizard
Void Arrows Princess
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Princess
Electro Wizard Void Dark Prince Princess
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Arrows
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Princess
Void Arrows
Firecracker Dark Prince
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Void Princess Electro Wizard
Void Firecracker Dark Prince Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076