Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Furnace Royal Hogs Little Prince
Zap
Firecracker Furnace Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Royal Hogs Little Prince
The Log
Firecracker Furnace Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Firecracker Furnace Royal Hogs
Arrows
Firecracker Furnace Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Little Prince
Fireball
Firecracker Furnace Royal Hogs Little Prince
Poison
Firecracker Furnace Royal Hogs Little Prince
Lightning
Furnace Little Prince
Rocket
Furnace Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Void Little Prince Furnace Poison Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Void Little Prince

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Hogs Mirror Mega Knight
Furnace
Royal Hogs Mirror
Royal Hogs
Firecracker Furnace Poison Mega Knight Little Prince
Mirror
Firecracker Furnace Poison
Void
Poison
Poison
Royal Hogs Mirror Void Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Hogs Poison
Little Prince
Royal Hogs

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Mirror Mega Knight
Furnace
Mirror
Royal Hogs
Mirror
Furnace Firecracker Poison Mega Knight
Void
Poison
Poison
Mirror Void Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mirror Poison
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void
Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Void
Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace Firecracker Void Poison Little Prince
Void Poison Mega Knight
Furnace
Firecracker Mega Knight Little Prince
Poison Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Furnace Poison
Furnace Mega Knight
Mega Knight Firecracker Furnace Poison
Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight
Mega Knight Firecracker Furnace Poison
Mega Knight Firecracker Furnace Little Prince
Furnace Poison Firecracker Mega Knight Little Prince
Mega Knight Firecracker Furnace Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Void
Void Poison Firecracker Mega Knight
Mega Knight Furnace
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Furnace Poison
Furnace Void
Mega Knight
Void Mega Knight Firecracker Poison
Mega Knight
Mega Knight Void Poison
Mega Knight
Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Furnace Poison Little Prince
Poison Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker
Firecracker Void Poison
Void Poison
Firecracker Void Poison
Poison Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Poison Furnace
Firecracker Furnace Poison
Poison Firecracker
Void Poison Firecracker
Void Poison
Firecracker Void Poison
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Void
Firecracker Void Poison
Firecracker Furnace Poison
Firecracker Furnace Poison
Firecracker Furnace Poison Mega Knight
Poison
Void Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight Little Prince
Void Poison Mega Knight
Void Poison
Void
Void Poison
Firecracker Poison Furnace Mega Knight Little Prince
Firecracker Void Poison
Void Poison Mega Knight
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Furnace Little Prince
Firecracker Void Poison
Void
Void Poison Mega Knight
Void Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Void
Poison Firecracker
Void Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Void Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Void Poison
Void Poison Firecracker Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076