Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Dragon Mother Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Dragon Mother Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Electro Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Witch Electro Dragon Mother Witch
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Witch Electro Dragon Mother Witch
Poison
Firecracker Witch Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Witch Electro Dragon Mother Witch Archer Queen
Rocket
Witch Electro Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Void Fireball Mother Witch Witch Electro Dragon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Void Fireball

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel
Fireball
Archer Queen
Goblin Barrel
Firecracker
Void
Witch
Electro Dragon
Mother Witch
Mother Witch
Electro Dragon
Archer Queen
Fireball

Synergie w obronie 0 2

Firecracker
Electro Dragon
Fireball
Goblin Barrel
Void
Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Witch
Mother Witch
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Void Electro Dragon
Firecracker Witch Electro Dragon
Witch Void Electro Dragon
Witch Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Firecracker Fireball Void Witch Electro Dragon
Fireball Void Electro Dragon
Witch Archer Queen
Firecracker
Witch Mother Witch Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Firecracker Witch Electro Dragon
Fireball
Firecracker Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Firecracker Witch Electro Dragon
Witch Firecracker Fireball Electro Dragon Mother Witch
Firecracker Fireball Witch Electro Dragon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Void Witch
Fireball Void Firecracker Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Fireball
Witch
Firecracker Fireball Mother Witch Witch Electro Dragon
Fireball Void Witch
Void Electro Dragon Firecracker Fireball Witch
Witch
Witch Electro Dragon
Fireball Void Archer Queen
Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Firecracker Fireball Archer Queen
Firecracker Fireball Witch Electro Dragon Mother Witch Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Void Electro Dragon
Fireball Void Electro Dragon
Firecracker Fireball Void
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Mother Witch Witch Electro Dragon
Firecracker Witch
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball Void Firecracker Electro Dragon
Fireball Void Electro Dragon
Firecracker Void Fireball Electro Dragon
Fireball Void Firecracker Electro Dragon Archer Queen
Firecracker Fireball Void
Firecracker Fireball Void Electro Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Void Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Witch Electro Dragon Mother Witch
Fireball Void
Fireball Void
Void
Fireball Void Electro Dragon
Firecracker Mother Witch Fireball Witch Electro Dragon
Witch
Firecracker Fireball Void Witch Electro Dragon
Fireball Void Witch Electro Dragon
Fireball Void Firecracker
Firecracker Fireball Witch Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon Firecracker Fireball Void Witch
Fireball Void
Void Fireball Electro Dragon
Void Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Void Witch Electro Dragon
Fireball Firecracker Witch Electro Dragon Archer Queen
Fireball
Fireball Void Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Void Fireball Archer Queen
Firecracker Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Firecracker Fireball Witch Archer Queen
Firecracker Fireball Void Witch Electro Dragon Archer Queen
Void Electro Dragon Firecracker Fireball Witch Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076