Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Firecracker Elixir Collector
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Collector
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elixir Collector
Rocket
Valkyrie Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Void Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elixir Collector Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Void Fireball

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Void Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Elixir Collector
Void
Arrows

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void
Firecracker
Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Elixir Collector
Void
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Void
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Void
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Recruits Fireball
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Void
Fireball Void Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Void Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Arrows Fireball Valkyrie Void
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Fireball Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Void
Arrows Fireball Void
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Valkyrie Void
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Void Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Void Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Void
Arrows Fireball Void
Void
Arrows Royal Recruits Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Void
Fireball Void Arrows
Fireball Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Void
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Fireball
Void Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Void
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Void Arrows Fireball
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Fireball
Firecracker Fireball Void
Void Firecracker Royal Recruits Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076