Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Royal Giant Hunter Royal Ghost Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bomber Fisherman
Zap
Skeletons Bomber Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Hunter Royal Ghost
The Log
Skeletons Bomber Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber Hunter Royal Ghost Fisherman
Fireball
Bomber Hunter Fisherman
Poison
Bomber Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Hunter The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Void Royal Ghost Fisherman Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Void

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Royal Giant
Royal Giant
Bomber Hunter Fisherman Void The Log Royal Ghost
Void
Royal Giant
Hunter
Royal Giant Fisherman
The Log
Royal Giant Fisherman
Royal Ghost
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Fisherman Bomber Hunter The Log Royal Ghost
Bomber
Skeletons The Log Royal Ghost Fisherman
Royal Giant
Void
Hunter
Fisherman Skeletons The Log
The Log
Skeletons Bomber Hunter Royal Ghost Fisherman
Royal Ghost
Skeletons Bomber The Log
Fisherman
Skeletons Hunter Bomber The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Void The Log
Hunter Skeletons Bomber The Log Fisherman
Hunter Fisherman Skeletons Bomber Void
Hunter Skeletons Bomber Fisherman
Bomber The Log
The Log Skeletons Bomber Hunter Royal Ghost
Hunter Void
Void The Log
Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Bomber Hunter Royal Ghost Fisherman
Skeletons Bomber Hunter The Log Royal Ghost Fisherman
Hunter
Hunter Skeletons Bomber The Log
Bomber Hunter The Log Royal Ghost
Hunter
Hunter The Log Fisherman
Skeletons Bomber Hunter Fisherman
Bomber Hunter The Log Royal Ghost Fisherman
Hunter The Log Bomber Royal Ghost Fisherman
Hunter Fisherman
Bomber Royal Ghost Hunter The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void Royal Ghost Fisherman
Void Bomber Hunter The Log Royal Ghost Fisherman
Skeletons Hunter The Log Fisherman
Hunter The Log Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman
Skeletons Hunter
Skeletons Void Hunter
Hunter Fisherman
Void Skeletons The Log
Skeletons
Hunter
Void The Log
Skeletons Hunter
Bomber
Skeletons Bomber Hunter The Log Fisherman
Bomber Hunter The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void The Log Royal Ghost
Void The Log Royal Ghost Fisherman
Void The Log
Void The Log
Bomber The Log
Hunter
Bomber The Log
The Log Hunter
Void The Log Fisherman
Void Fisherman
Void The Log Fisherman
Void
Void Hunter The Log Fisherman
Void Fisherman
The Log Fisherman
Bomber Hunter The Log
The Log
Bomber Fisherman
Void Bomber Hunter The Log Fisherman
Bomber The Log
Void The Log
Void
Void The Log Fisherman
Void The Log
The Log Bomber Hunter
Fisherman
Void The Log Hunter Royal Ghost Fisherman
Void The Log Fisherman
Void The Log Fisherman
Hunter
Void
Void
Void Bomber Hunter The Log
Void
The Log
Void
Hunter
The Log
Void Hunter
The Log Bomber
Void
The Log
Void
Void The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076