Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Elixir Collector Fisherman Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Bomber Fisherman Night Witch Little Prince
Zap
Bomber Fisherman Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Night Witch Little Prince
The Log
Bomber Fisherman Little Prince
Earthquake
Bomber Elixir Collector
Arrows
Bomber Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Bomber Fisherman Night Witch Little Prince
Fireball
Bomber Elixir Collector Fisherman Night Witch Little Prince
Poison
Bomber Elixir Collector Fisherman Night Witch Little Prince
Lightning
Elixir Collector Fisherman Night Witch Little Prince
Rocket
Elixir Collector Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Void Fisherman Little Prince Night Witch Giant Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Void Fisherman

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant
Arrows
Giant Void Night Witch
Giant
Bomber Arrows Night Witch Void Fisherman Little Prince
Elixir Collector
Void
Arrows Giant
Fisherman
Giant
Night Witch
Giant Arrows
Little Prince
Giant

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Fisherman
Arrows
Void Little Prince
Giant
Elixir Collector
Void
Arrows
Fisherman
Bomber
Night Witch
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Void
Bomber Fisherman Night Witch
Fisherman Bomber Void Night Witch
Night Witch Bomber Fisherman
Bomber Arrows
Arrows Bomber Night Witch
Arrows Void Night Witch Little Prince
Arrows Void
Fisherman Night Witch
Bomber Fisherman Night Witch Little Prince
Bomber Arrows Fisherman Night Witch
Arrows Night Witch
Night Witch Bomber
Bomber Arrows Night Witch
Fisherman
Bomber Arrows Fisherman Night Witch
Arrows Bomber Fisherman Night Witch Little Prince
Arrows Bomber Fisherman Little Prince
Fisherman
Bomber Arrows Fisherman Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Fisherman
Void Bomber Arrows Fisherman
Fisherman
Fisherman Night Witch
Fisherman Night Witch
Arrows
Void Night Witch
Fisherman
Void
Arrows Void
Night Witch
Bomber
Bomber Fisherman Night Witch Little Prince
Arrows Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Void
Bomber Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Void Fisherman
Void Fisherman Night Witch
Void Arrows Fisherman
Void Arrows
Void Fisherman
Arrows Void Fisherman
Arrows Fisherman
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Fisherman Night Witch
Void Bomber Arrows Fisherman
Bomber Arrows Little Prince
Void Night Witch
Arrows Void
Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Bomber Little Prince
Fisherman
Arrows Void Fisherman
Void Arrows Fisherman
Void Arrows Fisherman
Arrows Night Witch Little Prince
Void
Void Night Witch
Void Bomber Arrows Night Witch
Void Arrows
Arrows
Void Night Witch
Arrows
Arrows
Void
Arrows Bomber
Void Arrows
Void
Void Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076