Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Miner Princess
Zap
Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Witch Princess
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch Miner Princess
Fireball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Poison
Barbarians Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Void Miner Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Army Void Miner Princess

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Void
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Miner
Witch
Baby Dragon Miner
Miner
Baby Dragon Witch
Princess
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Void
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Miner
Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Void
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Baby Dragon
Void Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Void Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Barbarians Skeleton Army Witch Baby Dragon Princess
Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Barbarians Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Void Witch
Void Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Void Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Void Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Barbarians Void
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Barbarians Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Baby Dragon
Void Baby Dragon Miner Princess
Void Baby Dragon Miner
Barbarians Void
Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Princess
Void Miner
Mini P.E.K.K.A Void
Void Miner Princess
Void Baby Dragon Princess
Void Baby Dragon Miner Princess
Void Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Baby Dragon Witch Miner Princess
Void Baby Dragon
Void Princess
Void
Barbarians Void Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Witch
Void Miner Baby Dragon Witch Princess
Void Baby Dragon Witch Miner Princess
Void Miner Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Void Witch
Mini P.E.K.K.A Void
Void Miner
Void Princess
Princess
Barbarians Skeleton Army Void Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Void Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Void
Baby Dragon Witch Princess
Void Witch Princess
Void Baby Dragon Witch Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076