Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Dragon Executioner Golem Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Golem Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Executioner
Fireball
Battle Healer Electro Dragon Executioner
Poison
Battle Healer Electro Dragon Executioner
Lightning
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Executioner Monk
Rocket
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Tornado Executioner Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Tornado Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Executioner Monk Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Tornado Valkyrie Battle Healer

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Battle Healer Tornado Electro Dragon Executioner
Battle Healer
Electro Dragon Executioner Valkyrie Mirror Tornado Golem
Mirror
Battle Healer Tornado
Tornado
Executioner Valkyrie Battle Healer Mirror Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Battle Healer Golem Valkyrie Tornado Executioner
Executioner
Battle Healer Tornado Valkyrie Electro Dragon Golem
Golem
Electro Dragon Battle Healer Tornado Executioner
Monk

Synergie w obronie 4 10

Valkyrie
Battle Healer Mirror Tornado Electro Dragon Executioner
Battle Healer
Mirror Electro Dragon Valkyrie Tornado Executioner
Mirror
Battle Healer Tornado Valkyrie Electro Dragon Executioner
Tornado
Mirror Executioner Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Valkyrie Mirror Tornado
Executioner
Tornado Valkyrie Battle Healer Mirror
Golem
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon Executioner
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Executioner Monk
Tornado Valkyrie Electro Dragon Executioner
Valkyrie Electro Dragon Monk
Valkyrie Battle Healer Tornado Monk
Tornado Valkyrie Electro Dragon Executioner
Tornado Electro Dragon Executioner
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Monk
Tornado
Tornado Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Executioner Tornado Electro Dragon
Executioner Tornado Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Executioner Tornado Electro Dragon
Tornado Monk
Valkyrie Tornado Electro Dragon Executioner
Valkyrie Battle Healer Tornado Electro Dragon Executioner
Valkyrie Tornado Executioner Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Executioner Monk
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Tornado Monk
Valkyrie Battle Healer Executioner
Executioner Tornado Electro Dragon Monk
Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Battle Healer
Electro Dragon Valkyrie Tornado Monk
Valkyrie Electro Dragon
Monk Valkyrie Tornado
Valkyrie Executioner
Valkyrie Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Valkyrie Battle Healer Tornado Executioner Monk
Valkyrie Executioner Battle Healer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Electro Dragon Monk
Monk Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Valkyrie
Executioner Valkyrie
Executioner Tornado Electro Dragon Monk
Tornado Executioner
Tornado Electro Dragon Executioner
Monk Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Monk Valkyrie Tornado Electro Dragon
Monk Tornado Electro Dragon Executioner
Executioner
Electro Dragon Monk
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner
Monk Tornado
Electro Dragon Executioner Monk
Valkyrie Tornado Electro Dragon Monk
Monk
Tornado
Tornado Monk
Electro Dragon Monk
Tornado Valkyrie Electro Dragon Executioner
Tornado Electro Dragon Executioner Monk
Tornado Electro Dragon Monk
Tornado
Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Monk
Monk
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Executioner Monk
Valkyrie Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner
Monk Tornado
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Tornado Executioner Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076