Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Tombstone Miner
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Valkyrie Executioner Miner Electro Wizard
Fireball
Tombstone Executioner Electro Wizard
Poison
Tombstone Executioner Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Tombstone Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Valkyrie Executioner Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Tombstone Miner Valkyrie Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Tombstone Miner

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Electro Wizard Ice Golem Valkyrie Executioner Mega Knight
Ice Golem
Zap Executioner Miner Electro Wizard
Tombstone
Valkyrie
Zap Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Ice Golem Valkyrie Miner Mega Knight
Miner
Zap Ice Golem Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Ice Golem Valkyrie Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap Executioner Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Zap
Electro Wizard Mega Knight Ice Golem Tombstone Valkyrie Executioner Miner
Ice Golem
Zap Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Zap Electro Wizard
Valkyrie
Zap Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Ice Golem Valkyrie Mega Knight
Miner
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Ice Golem Tombstone Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Golem Executioner Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Tombstone Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Tombstone Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Tombstone Executioner
Zap Ice Golem Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Ice Golem Valkyrie Miner Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap Ice Golem Tombstone Mega Knight
Executioner Zap Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Tombstone Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Executioner Ice Golem Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Ice Golem Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Zap Ice Golem Valkyrie Executioner Miner Mega Knight
Tombstone Mega Knight Zap Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Ice Golem Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner Zap Ice Golem Electro Wizard
Ice Golem Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Ice Golem Tombstone Valkyrie
Tombstone
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Ice Golem Tombstone Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Zap Ice Golem Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Ice Golem Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Valkyrie
Zap Executioner Miner Electro Wizard
Miner
Ice Golem Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie Mega Knight
Executioner Zap Ice Golem
Executioner
Zap Ice Golem Executioner
Miner Zap
Electro Wizard
Miner Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Executioner
Ice Golem Executioner Miner
Zap Ice Golem
Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Zap Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Ice Golem Valkyrie Executioner Mega Knight
Miner Zap Executioner Electro Wizard
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap
Zap Ice Golem Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Miner Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Tombstone
Zap Executioner Electro Wizard
Miner Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Ice Golem Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Miner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076