Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Valkyrie Prince Fisherman Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Prince Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Fisherman Inferno Dragon
Zap
Prince Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Elixir Golem Valkyrie
The Log
Elixir Golem Prince Fisherman
Earthquake
Tesla Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Prince Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Tesla Elixir Golem Fisherman Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Fisherman
Lightning
Tesla Valkyrie Prince Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Prince Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Fisherman Tesla Valkyrie Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Fisherman Tesla

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Prince Mega Knight
Tesla
Elixir Golem
Arrows Inferno Dragon
Valkyrie
Prince Fisherman
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows
Fisherman
Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Elixir Golem
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Arrows Fisherman

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie Prince
Tesla
Arrows Valkyrie Prince Inferno Dragon
Elixir Golem
Valkyrie
Arrows Tesla Prince Fisherman
Prince
Arrows Tesla Valkyrie Fisherman
Fisherman
Valkyrie Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fisherman Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie
Inferno Dragon Tesla Valkyrie Prince Fisherman Mega Knight
Tesla Prince Fisherman Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Prince Inferno Dragon Valkyrie Fisherman Mega Knight
Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Arrows
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Prince Fisherman
Tesla Valkyrie Prince Fisherman Mega Knight
Valkyrie Arrows Tesla Fisherman Mega Knight
Arrows Tesla Inferno Dragon
Tesla Prince Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Prince
Inferno Dragon Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Valkyrie Prince Fisherman
Arrows Tesla Mega Knight Valkyrie Prince Fisherman
Arrows Valkyrie Tesla Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Prince Fisherman Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Prince Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Prince Fisherman
Arrows Tesla Valkyrie Prince Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Prince Fisherman
Valkyrie Prince Mega Knight Tesla Fisherman
Tesla Valkyrie Prince Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Tesla
Prince Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Prince Fisherman Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Prince Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Valkyrie Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Valkyrie Prince Fisherman Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Fisherman
Prince Fisherman
Arrows Valkyrie Prince Fisherman
Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Prince Fisherman
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows Prince Fisherman Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince Fisherman
Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Fisherman
Arrows Prince Fisherman Mega Knight
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows
Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076