Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Furnace Royal Hogs Baby Dragon Witch
Zap
Furnace Royal Hogs Dark Prince Witch Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Royal Hogs Dark Prince Witch Bandit
The Log
Furnace Royal Hogs Dark Prince Witch Bandit
Earthquake
Furnace Royal Hogs Witch
Arrows
Furnace Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Witch Bandit
Fireball
Furnace Royal Hogs Baby Dragon Witch Bandit
Poison
Furnace Royal Hogs Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Furnace Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Freeze Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bandit Valkyrie Furnace Baby Dragon

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Furnace Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Witch Bandit
Furnace
Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Bandit
Royal Hogs
Valkyrie Furnace Dark Prince Bandit
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Bandit
Dark Prince
Valkyrie Furnace Royal Hogs Baby Dragon Witch Bandit
Freeze
Witch
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Bandit
Bandit
Valkyrie Furnace Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Witch

Synergie w obronie 0 14

Valkyrie
Furnace Baby Dragon Freeze Witch Bandit
Furnace
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Bandit
Royal Hogs
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Bandit
Dark Prince
Furnace Baby Dragon Witch Bandit
Freeze
Valkyrie
Witch
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Bandit
Bandit
Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Bandit
Furnace Witch Valkyrie Dark Prince Freeze Bandit
Witch Valkyrie Furnace Dark Prince Bandit
Valkyrie Dark Prince
Freeze Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Bandit
Furnace Baby Dragon Freeze Witch
Valkyrie Baby Dragon Bandit
Witch Furnace
Valkyrie Dark Prince Bandit
Valkyrie Witch Furnace Baby Dragon Dark Prince Freeze Bandit
Furnace Baby Dragon Witch
Furnace Valkyrie Dark Prince Freeze Witch Bandit
Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Freeze Witch
Furnace Bandit
Furnace Freeze Bandit
Valkyrie Furnace Dark Prince Witch
Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Witch Bandit
Valkyrie Furnace Baby Dragon Freeze Witch Dark Prince Bandit
Valkyrie Dark Prince Furnace Baby Dragon Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Bandit
Bandit Valkyrie Baby Dragon
Bandit Valkyrie Furnace Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince Bandit
Valkyrie Dark Prince Witch Bandit
Furnace Baby Dragon Freeze Witch
Dark Prince Valkyrie Furnace Witch Bandit
Valkyrie Dark Prince
Freeze Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch Bandit
Witch
Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Witch Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Freeze
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Freeze Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Valkyrie Dark Prince Freeze
Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince
Furnace Baby Dragon Freeze Witch
Furnace Baby Dragon Witch
Baby Dragon Freeze
Bandit
Valkyrie Dark Prince Bandit
Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Freeze Bandit
Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Witch Bandit
Furnace Baby Dragon Bandit
Freeze
Baby Dragon Dark Prince Bandit
Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Freeze Valkyrie Furnace Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
Baby Dragon Witch Bandit
Baby Dragon Witch Bandit
Baby Dragon Bandit
Furnace Baby Dragon Witch
Freeze Witch
Bandit
Freeze
Dark Prince Freeze Witch Bandit
Baby Dragon Witch
Freeze
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Dark Prince
Baby Dragon Freeze Witch
Witch
Baby Dragon Dark Prince Freeze Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076