Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince
Giant Snowball
Furnace Guards Witch
Zap
Furnace Guards Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Guards Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Dark Prince Witch
Earthquake
Furnace Guards Witch
Arrows
Furnace Guards Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball
Furnace Witch Electro Wizard
Poison
Furnace Guards Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Dark Prince Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Furnace Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince Witch Electro Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Guards
Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Dark Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Synergie w obronie 1 19

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Valkyrie Furnace Guards Witch
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince Electro Wizard
Guards
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard
Dark Prince
Arrows Furnace Witch Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Guards Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Furnace Guards Dark Prince Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Furnace Guards Dark Prince Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Arrows Witch
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Guards Witch Electro Wizard Arrows Furnace Dark Prince
Arrows Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Valkyrie Guards Dark Prince Witch Electro Wizard
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Dark Prince Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Furnace Guards Dark Prince Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Furnace Witch Guards Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Furnace Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Dark Prince Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince Witch
Arrows Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince Witch
Arrows Valkyrie Guards Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Furnace Witch
Guards Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Dark Prince
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Guards Dark Prince
Arrows Valkyrie Furnace Dark Prince
Arrows Furnace Witch
Arrows Furnace Witch
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Arrows Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Furnace Witch
Arrows Furnace
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Furnace Dark Prince Witch
Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows
Arrows Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Guards Dark Prince Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Arrows
Arrows
Dark Prince
Guards Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Dark Prince Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076