Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone Valkyrie
The Log
Barbarians Tombstone
Earthquake
Barbarians Tombstone
Arrows
Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Barbarians Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Barbarians Tombstone Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Valkyrie Poison Inferno Dragon Barbarians Balloon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tombstone Valkyrie Poison Inferno Dragon

Synergie w ataku 5 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Tombstone
Valkyrie
Balloon
Poison
Lava Hound Balloon
Balloon
Valkyrie Lava Hound Barbarians Poison
Lightning
Lava Hound
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Poison Balloon Lightning Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 2

Barbarians
Tombstone
Poison Inferno Dragon
Valkyrie
Poison
Tombstone
Balloon
Lightning
Inferno Dragon
Tombstone
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Valkyrie
Barbarians Inferno Dragon Tombstone Valkyrie
Barbarians Tombstone Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Tombstone Valkyrie
Lightning Barbarians Tombstone Valkyrie Poison
Valkyrie
Lightning Inferno Dragon Tombstone Poison
Lightning Barbarians Valkyrie Poison
Barbarians Inferno Dragon Tombstone
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Poison Tombstone
Inferno Dragon Poison
Barbarians Tombstone Valkyrie Lightning
Valkyrie Barbarians Tombstone Poison
Barbarians Inferno Dragon Tombstone
Barbarians Lightning Inferno Dragon
Barbarians Tombstone Valkyrie Poison
Tombstone Barbarians Valkyrie
Valkyrie Poison Barbarians Tombstone Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Valkyrie Barbarians Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Tombstone
Poison Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Barbarians Tombstone Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Barbarians
Barbarians Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Poison
Barbarians Tombstone Valkyrie Lightning
Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Barbarians Tombstone Valkyrie Poison Inferno Dragon
Barbarians Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Tombstone Valkyrie
Lightning Barbarians Valkyrie Poison
Barbarians Lightning Tombstone Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Tombstone Valkyrie Poison Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Poison Barbarians Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Valkyrie
Poison
Lightning Poison
Lightning Barbarians Valkyrie Poison
Poison Valkyrie
Poison
Poison
Poison Lightning
Poison Lightning
Lightning Poison
Poison Lightning Valkyrie
Poison Lightning
Poison Lightning
Lightning Poison
Lightning Poison
Lightning Poison
Lightning Poison
Lightning Poison
Lightning
Lightning Poison
Lightning Valkyrie Poison
Lightning Poison
Lightning Poison
Lightning
Lightning Barbarians Poison
Poison Valkyrie
Inferno Dragon
Poison Lightning
Lightning Poison
Poison Lightning
Poison Lightning
Lightning Poison
Lightning
Poison Lightning
Lightning Poison
Poison Lightning
Lightning Barbarians Tombstone
Poison Lightning
Poison Lightning Valkyrie
Poison Lightning
Lightning Poison
Poison Lightning
Poison Lightning
Poison Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076