Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Hogs Guards
Zap
Mortar Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Mortar Royal Hogs Guards
The Log
Royal Hogs Guards
Earthquake
Mortar Royal Hogs Guards
Arrows
Skeleton Dragons Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Hogs Guards Bowler
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Royal Hogs Bowler
Poison
Skeleton Dragons Mortar Royal Hogs Guards
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Bowler
Rocket
Mortar Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Mortar Fireball Tornado Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Tornado Skeleton Dragons Mortar Fireball Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Guards Tornado Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Tornado Mortar Royal Hogs Bowler
Mortar
Skeleton Dragons Fireball Tornado The Log
Fireball
Tornado Mortar Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Skeleton Dragons Fireball Guards Bowler The Log
Guards
Royal Hogs The Log
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Mortar Bowler The Log
Bowler
Skeleton Dragons Royal Hogs Tornado The Log
The Log
Mortar Fireball Royal Hogs Guards Tornado Bowler

Synergie w obronie 6 10

Skeleton Dragons
Tornado The Log Mortar Fireball Guards Bowler
Mortar
Skeleton Dragons Fireball Guards Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Skeleton Dragons Mortar
Royal Hogs
Guards
Skeleton Dragons Mortar The Log
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Bowler Mortar The Log
Bowler
Tornado The Log Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons Fireball Bowler Mortar Guards Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Dragons Mortar Fireball The Log
Skeleton Dragons Mortar The Log
Mortar Tornado Bowler Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Guards Bowler
Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball Tornado Bowler The Log Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Tornado Mortar Fireball
Bowler Skeleton Dragons Fireball The Log
Mortar Tornado
Guards Tornado Bowler
Skeleton Dragons Guards Fireball Tornado Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Mortar Bowler Skeleton Dragons Fireball Guards The Log
Fireball Bowler Skeleton Dragons Mortar Guards Tornado The Log
Mortar
Tornado Mortar Fireball Bowler The Log
Skeleton Dragons Mortar Fireball Tornado Bowler
Mortar Fireball Skeleton Dragons Guards Tornado Bowler The Log
Mortar Tornado The Log Skeleton Dragons Fireball Guards Bowler
Mortar Tornado
Skeleton Dragons Bowler Fireball Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Bowler
Fireball Skeleton Dragons Mortar Bowler The Log
Guards Bowler The Log
Guards Bowler Fireball Tornado The Log
Guards Bowler
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Guards Fireball Bowler
Skeleton Dragons Mortar Fireball Tornado The Log
Skeleton Dragons Guards
Guards Bowler
Fireball Guards Tornado Bowler The Log
Bowler Fireball Guards
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Guards Skeleton Dragons Mortar Fireball Tornado Bowler The Log
Bowler Skeleton Dragons Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Mortar Guards The Log
Mortar Fireball Skeleton Dragons Tornado Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball Guards The Log
Fireball Skeleton Dragons Mortar Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Skeleton Dragons Mortar Tornado Bowler The Log
Fireball The Log Skeleton Dragons Tornado Bowler
Fireball The Log Skeleton Dragons Mortar Tornado
Fireball Guards Tornado Bowler
Skeleton Dragons Mortar Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler The Log
Skeleton Dragons Mortar Fireball
Skeleton Dragons Mortar Fireball The Log
Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler The Log
Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler The Log
Mortar Fireball Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler The Log
Skeleton Dragons Mortar Fireball Tornado Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Tornado Bowler The Log
Skeleton Dragons Mortar Fireball The Log
Tornado The Log Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler
Mortar Fireball The Log Skeleton Dragons Tornado Bowler
Fireball Skeleton Dragons Mortar Tornado Bowler The Log
Fireball Skeleton Dragons Mortar Tornado The Log
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Skeleton Dragons Fireball Guards
Fireball Bowler
Skeleton Dragons Mortar Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bowler The Log
Fireball Guards
Fireball Skeleton Dragons Tornado
The Log Fireball
Fireball Skeleton Dragons Bowler
The Log Skeleton Dragons Mortar Fireball Bowler
Fireball Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Guards Tornado Bowler The Log
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Mortar Fireball Tornado Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076