Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Giant Fisherman Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Giant Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Giant Goblin Drill Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Goblin Drill Fisherman
Zap
Spear Goblins Bomber Goblin Drill Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Goblin Drill Magic Archer
The Log
Spear Goblins Bomber Goblin Drill Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Goblin Drill Fisherman Magic Archer
Fireball
Bomber Goblin Drill Fisherman Magic Archer
Poison
Spear Goblins Bomber Goblin Drill Fisherman Magic Archer
Lightning
Fisherman Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tornado Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel Tornado Fisherman Goblin Drill Magic Archer Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Giant Goblin Drill
Bomber
Giant Barbarian Barrel Goblin Drill
Giant
Bomber Barbarian Barrel Spear Goblins Tornado Fisherman Magic Archer
Barbarian Barrel
Spear Goblins Giant Bomber Tornado Goblin Drill
Tornado
Magic Archer Giant Barbarian Barrel
Goblin Drill
Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel
Fisherman
Giant
Magic Archer
Tornado Giant

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Barbarian Barrel Goblin Drill
Bomber
Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Fisherman
Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Tornado Goblin Drill Magic Archer
Tornado
Magic Archer Bomber Barbarian Barrel Goblin Drill
Goblin Drill
Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Fisherman
Bomber Magic Archer
Magic Archer
Tornado Barbarian Barrel Goblin Drill Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel Magic Archer
Bomber Goblin Drill Fisherman
Tornado Fisherman Bomber Goblin Drill
Bomber Goblin Drill Fisherman
Bomber Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Spear Goblins Bomber Magic Archer
Tornado Spear Goblins Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Tornado Goblin Drill Fisherman
Tornado Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel Fisherman
Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Fisherman Magic Archer
Spear Goblins Tornado Magic Archer
Goblin Drill Bomber
Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Magic Archer
Goblin Drill
Tornado Goblin Drill Fisherman
Bomber Tornado Goblin Drill Fisherman
Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Fisherman Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Spear Goblins Bomber Fisherman Magic Archer
Tornado Goblin Drill Fisherman
Bomber Spear Goblins Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Barbarian Barrel Fisherman
Bomber Barbarian Barrel Fisherman Magic Archer
Spear Goblins Fisherman
Barbarian Barrel Tornado Fisherman
Goblin Drill Fisherman
Tornado Magic Archer
Spear Goblins
Fisherman
Spear Goblins Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Goblin Drill
Tornado
Bomber Magic Archer
Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Fisherman Magic Archer
Bomber Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Tornado Fisherman Magic Archer
Barbarian Barrel Goblin Drill Magic Archer
Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Magic Archer
Spear Goblins Tornado Magic Archer
Bomber Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Tornado Fisherman
Tornado Fisherman
Barbarian Barrel Tornado Fisherman Magic Archer
Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel Fisherman Magic Archer
Barbarian Barrel Fisherman Magic Archer
Barbarian Barrel Fisherman Magic Archer
Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Bomber Fisherman
Bomber Barbarian Barrel Fisherman Magic Archer
Bomber Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado Fisherman
Barbarian Barrel Goblin Drill
Tornado Bomber Barbarian Barrel Magic Archer
Fisherman
Barbarian Barrel Tornado Fisherman Magic Archer
Tornado Fisherman Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Fisherman Magic Archer
Tornado Magic Archer
Bomber Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Barbarian Barrel Magic Archer
Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel
Magic Archer
Bomber Magic Archer
Tornado
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076