Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Elixir Collector Witch X-Bow Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Graveyard Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Witch Graveyard
Zap
Minion Horde Witch X-Bow Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Witch X-Bow Graveyard Sparky
The Log
Witch X-Bow Graveyard Sparky
Earthquake
Elixir Collector Witch X-Bow Graveyard
Arrows
Minion Horde Witch Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Witch Graveyard Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Elixir Collector Witch X-Bow Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Elixir Collector Witch X-Bow Graveyard Sparky
Lightning
Wizard Elixir Collector Witch X-Bow Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Elixir Collector Witch X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Freeze Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Freeze Minion Horde Wizard Witch Graveyard Elixir Collector X-Bow Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Freeze Minion Horde Wizard Witch

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Freeze Sparky
Wizard
Sparky
Elixir Collector
Freeze
Graveyard Minion Horde
Witch
Graveyard
X-Bow
Graveyard
Freeze Witch Sparky
Sparky
Minion Horde Wizard Graveyard

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Freeze Sparky
Wizard
Freeze
Elixir Collector
Freeze
Minion Horde Wizard Sparky
Witch
X-Bow
Graveyard
Sparky
Minion Horde Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard X-Bow Sparky
Minion Horde Sparky Witch X-Bow
Minion Horde Witch Sparky Freeze
Minion Horde Witch Sparky
X-Bow Sparky
Freeze X-Bow
Minion Horde Wizard Freeze Witch X-Bow
X-Bow Sparky
Minion Horde Witch Sparky X-Bow
Minion Horde Sparky
Minion Horde Witch Wizard Freeze X-Bow
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Sparky Wizard Freeze Witch X-Bow
Wizard Sparky Minion Horde Freeze Witch X-Bow
Sparky Minion Horde X-Bow
Minion Horde Freeze X-Bow Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Witch X-Bow
Minion Horde Wizard Witch X-Bow
Wizard Freeze Witch
Sparky
Wizard Minion Horde Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch X-Bow Sparky
Wizard X-Bow
Minion Horde Witch Sparky
Minion Horde X-Bow Sparky
Minion Horde Witch Sparky
Wizard Minion Horde Freeze Witch
Sparky Minion Horde Witch
Minion Horde Sparky
Minion Horde Freeze Witch X-Bow Sparky
Witch Minion Horde Sparky
Minion Horde Witch Sparky
Minion Horde Wizard Witch Sparky
Wizard Minion Horde Witch Sparky
Witch Sparky Minion Horde Freeze X-Bow
Minion Horde Wizard Freeze Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze X-Bow Sparky
X-Bow
Minion Horde X-Bow Sparky
Freeze Sparky
Wizard Minion Horde Sparky
Wizard Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Wizard Witch Sparky
X-Bow Wizard Freeze
Wizard X-Bow
Minion Horde X-Bow Sparky
Minion Horde Wizard X-Bow Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde Freeze X-Bow
X-Bow Sparky
X-Bow Minion Horde Wizard Witch Sparky
Minion Horde Wizard X-Bow Sparky
Freeze Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard X-Bow Sparky
Wizard Witch X-Bow
Minion Horde X-Bow Sparky
Wizard
X-Bow Sparky
Minion Horde X-Bow
Freeze Wizard Witch Sparky
Minion Horde Witch
X-Bow Wizard Witch Sparky
Wizard Witch X-Bow Sparky
X-Bow Sparky
Minion Horde Wizard Witch X-Bow Sparky
Minion Horde Wizard Freeze Witch
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard X-Bow Sparky
Minion Horde Freeze Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Sparky
Minion Horde Freeze Witch X-Bow
Wizard Witch
Freeze
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Freeze Witch Sparky
Witch
Freeze Witch X-Bow Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076