Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Electro Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Electro Dragon
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Valkyrie
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Valkyrie Electro Dragon Bowler
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Delivery Ice Golem Valkyrie Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Barrel Royal Delivery Valkyrie Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Bowler
Skeleton Barrel
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Bowler
Royal Delivery
Ice Golem
Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Skeleton Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Ice Golem Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 1 19

Spear Goblins
Ice Golem Royal Delivery Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Ice Golem
Spear Goblins Royal Delivery Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Valkyrie
Spear Goblins Royal Delivery Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon
Royal Delivery Valkyrie Electro Dragon
Bowler Royal Delivery Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon Bowler
Royal Delivery Valkyrie Barbarian Barrel Bowler
Royal Delivery Barbarian Barrel Bowler Spear Goblins Valkyrie Electro Dragon
Spear Goblins Royal Delivery Electro Dragon
Bowler Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon
Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Bowler
Valkyrie Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Spear Goblins Royal Delivery Electro Dragon
Bowler Royal Delivery Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Bowler Royal Delivery Barbarian Barrel Electro Dragon
Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Valkyrie Electro Dragon Bowler
Royal Delivery Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Royal Delivery Valkyrie Barbarian Barrel Spear Goblins Ice Golem Electro Dragon Bowler
Valkyrie Bowler Spear Goblins Royal Delivery Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Barbarian Barrel Bowler
Royal Delivery Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Royal Delivery Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Electro Dragon Bowler
Valkyrie Bowler Royal Delivery Ice Golem Barbarian Barrel
Royal Delivery Valkyrie Bowler
Royal Delivery Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon
Royal Delivery Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Bowler
Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Electro Dragon Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Electro Dragon Bowler
Royal Delivery Valkyrie Bowler
Royal Delivery Bowler Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Bowler
Valkyrie Bowler Royal Delivery Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Bowler
Spear Goblins Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon
Bowler
Skeleton Barrel Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Skeleton Barrel Ice Golem Barbarian Barrel Bowler
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Ice Golem Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Bowler
Bowler
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel
Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon
Bowler
Skeleton Barrel Spear Goblins Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Dragon Bowler
Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Barbarian Barrel Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076