Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner Little Prince
Zap
Skeletons Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Miner Little Prince
Fireball
Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Tornado Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Royal Delivery Tornado Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Tornado Miner Little Prince Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Miner
Knight
Ice Spirit Poison Miner Little Prince
Royal Delivery
Tornado
Poison
Poison
Miner Knight Tornado
Miner
Poison Ice Spirit Knight
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 3 17

Skeletons
Ice Spirit Knight Royal Delivery Tornado Poison Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Knight Royal Delivery Tornado Poison Miner Little Prince
Knight
Royal Delivery Little Prince Skeletons Ice Spirit Tornado Poison
Royal Delivery
Knight Tornado Skeletons Ice Spirit Little Prince
Tornado
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Knight Poison Little Prince
Poison
Skeletons Ice Spirit Knight Tornado
Miner
Ice Spirit
Little Prince
Knight Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery
Tornado Skeletons Knight Royal Delivery
Skeletons Knight
Royal Delivery Tornado Poison
Royal Delivery Tornado Skeletons
Tornado Ice Spirit Royal Delivery Poison Little Prince
Poison
Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Miner Little Prince
Poison Skeletons Knight Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Tornado Poison
Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery
Ice Spirit Royal Delivery Tornado Poison
Knight
Tornado Ice Spirit Royal Delivery
Skeletons Knight Royal Delivery Tornado Poison
Ice Spirit Royal Delivery Knight Tornado Little Prince
Royal Delivery Tornado Poison Ice Spirit Knight Little Prince
Tornado
Knight Royal Delivery Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Poison Knight Miner
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Knight
Knight Royal Delivery Tornado
Skeletons Knight Royal Delivery
Royal Delivery Poison Skeletons Ice Spirit Tornado
Royal Delivery Skeletons Knight
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Knight Tornado Poison
Skeletons Royal Delivery
Knight
Royal Delivery Tornado Poison
Royal Delivery Skeletons Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Tornado Poison Little Prince
Poison Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Tornado Miner
Poison Miner
Knight Poison
Poison
Poison Ice Spirit Tornado
Tornado Poison
Poison Ice Spirit Tornado
Poison Miner Tornado
Tornado Poison
Poison Miner Knight Tornado
Poison Tornado
Poison Knight Miner
Poison
Poison
Poison
Poison
Tornado Poison
Poison
Tornado Poison Miner Little Prince
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Ice Spirit Little Prince
Poison Miner Tornado
Tornado Poison Miner
Poison Miner Tornado
Poison Tornado Little Prince
Ice Spirit Poison
Poison Miner
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit
Poison Tornado
Poison Miner Knight
Poison
Tornado Poison
Ice Spirit Tornado Poison
Tornado Poison
Poison Tornado Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076