Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Phoenix Lumberjack Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tesla Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Balloon
Giant Snowball
Skeletons Archers Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Archers Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Tesla Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Archers Lumberjack
Earthquake
Skeletons Archers Tesla
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Archers Tesla Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Archers Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Archers Void Tesla Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Archers Void

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Balloon Lumberjack
Tesla
Void
Balloon
Balloon
Lumberjack Archers Void The Log Electro Wizard
The Log
Balloon Lumberjack
Electro Wizard
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Archers The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Tesla Archers The Log Electro Wizard Lumberjack
Archers
Skeletons Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla
Skeletons The Log Archers Electro Wizard
Void
Balloon
The Log
Tesla Skeletons Archers Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Skeletons Archers Tesla The Log Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Archers The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Void The Log Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Lumberjack Skeletons Archers Void Electro Wizard
Tesla Lumberjack Skeletons Electro Wizard
The Log Lumberjack
The Log Skeletons Archers Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Archers Void
Tesla Void The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Lumberjack
Skeletons Archers Tesla Electro Wizard Lumberjack
Archers Electro Wizard Skeletons Tesla The Log Lumberjack
Tesla Archers Electro Wizard
Tesla Lumberjack Skeletons The Log Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla Skeletons Electro Wizard Lumberjack
Tesla Archers The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log Archers Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Archers Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Archers Tesla Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Archers Tesla The Log Lumberjack
Lumberjack Skeletons The Log Electro Wizard
Lumberjack Tesla The Log Electro Wizard
Skeletons Tesla Lumberjack
Skeletons Archers Tesla Electro Wizard
Skeletons Archers Tesla Void Electro Wizard Lumberjack
Tesla Lumberjack
Void Electro Wizard Skeletons The Log
Skeletons Tesla
Tesla Lumberjack
Void The Log Electro Wizard
Skeletons Tesla Lumberjack
Archers Tesla
Tesla Electro Wizard Skeletons Archers The Log Lumberjack
Archers Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void The Log
Void The Log Electro Wizard
Void The Log
Void The Log
The Log
Archers The Log
The Log
Void The Log
Void Electro Wizard Lumberjack
Void The Log Electro Wizard
Void Archers
Void The Log
Void
The Log
The Log
The Log
Void Archers The Log Electro Wizard
The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
The Log
Void The Log Electro Wizard
Void The Log
Void The Log
Archers Electro Wizard
Electro Wizard Void
Void
Void The Log
Void Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Archers Void
Archers Electro Wizard
The Log
Void Electro Wizard Lumberjack
The Log
Void
The Log Electro Wizard
Void Electro Wizard
Void The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076