Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Firecracker Battle Ram Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Battle Ram Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Battle Ram Royal Hogs Electro Dragon
Zap
Skeletons Spear Goblins Firecracker Battle Ram Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Firecracker Battle Ram Royal Hogs
The Log
Skeletons Spear Goblins Firecracker Battle Ram Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Firecracker Royal Hogs
Arrows
Skeletons Spear Goblins Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Firecracker Battle Ram Royal Hogs Electro Dragon
Fireball
Firecracker Battle Ram Royal Hogs Electro Dragon
Poison
Spear Goblins Firecracker Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Electro Dragon
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Firecracker Battle Ram Poison Royal Hogs Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Spear Goblins Firecracker Battle Ram

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Firecracker Battle Ram Royal Hogs Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Battle Ram Royal Hogs Mega Knight
Battle Ram
Poison Spear Goblins Firecracker Royal Hogs
Royal Hogs
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Poison Mega Knight
Poison
Battle Ram Royal Hogs Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Poison Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Royal Hogs Poison Electro Dragon

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Spear Goblins Firecracker Poison Electro Dragon
Spear Goblins
Skeletons Firecracker Poison Electro Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeletons Spear Goblins Electro Dragon Mega Knight
Battle Ram
Royal Hogs
Poison
Skeletons Spear Goblins Mega Knight
Electro Dragon
Skeletons Spear Goblins Firecracker
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Electro Dragon
Skeletons Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Electro Dragon
Skeletons Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Skeletons Spear Goblins Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Mega Knight
Skeletons
Skeletons Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Poison Skeletons Spear Goblins Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Poison Electro Dragon
Mega Knight Skeletons Electro Dragon
Mega Knight Firecracker Poison Electro Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Poison Electro Dragon
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Electro Dragon
Poison Spear Goblins Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Spear Goblins
Poison Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Electro Dragon
Mega Knight
Skeletons Mega Knight
Firecracker Poison Skeletons Electro Dragon
Skeletons Spear Goblins
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Skeletons Spear Goblins Firecracker Poison
Skeletons
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Poison
Mega Knight Skeletons
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Skeletons Spear Goblins Firecracker Poison
Poison Mega Knight Firecracker Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Spear Goblins Electro Dragon
Firecracker Poison
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Spear Goblins Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Firecracker Poison Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Poison
Poison Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Poison
Spear Goblins Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076