Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Skeleton Barrel Bandit Fisherman Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Archers Skeleton Barrel Fisherman
Zap
Skeletons Archers Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
The Log
Skeletons Archers Skeleton Barrel Bandit Fisherman
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Archers Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Archers Skeleton Barrel Bandit Fisherman Magic Archer
Fireball
Archers Skeleton Barrel Bandit Fisherman Magic Archer
Poison
Archers Skeleton Barrel Fisherman Magic Archer
Lightning
Bandit Fisherman Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tornado Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Skeleton Barrel Tornado Bandit Fisherman Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Skeleton Barrel Tornado

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Skeleton Barrel Bandit Fisherman Mega Knight
Skeleton Barrel
Archers Tornado Bandit Fisherman Magic Archer Mega Knight
Tornado
Magic Archer Skeleton Barrel Mega Knight
Bandit
Archers Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Archers Skeleton Barrel Mega Knight
Magic Archer
Tornado Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Tornado Bandit Fisherman Magic Archer

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Fisherman Archers Tornado Bandit Magic Archer
Archers
Skeletons Tornado Bandit Fisherman Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Tornado
Magic Archer Skeletons Archers Mega Knight
Bandit
Skeletons Archers Fisherman Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Skeletons Archers Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Skeletons Bandit Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Tornado Bandit Fisherman Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Magic Archer
Skeletons Bandit Fisherman Mega Knight
Tornado Fisherman Mega Knight Skeletons Archers Bandit
Skeletons Bandit Fisherman Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Skeletons Archers Bandit Magic Archer Mega Knight
Tornado Archers Magic Archer
Skeleton Barrel Bandit Magic Archer Mega Knight
Skeletons Tornado Fisherman
Tornado Skeletons Archers Bandit Fisherman Mega Knight
Archers Skeletons Tornado Bandit Fisherman Magic Archer Mega Knight
Archers Tornado Magic Archer
Mega Knight Skeletons Bandit
Mega Knight Tornado Magic Archer
Bandit Mega Knight
Tornado Bandit Fisherman Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tornado Fisherman
Mega Knight Archers Tornado Bandit Fisherman Magic Archer
Tornado Archers Bandit Fisherman Magic Archer Mega Knight
Tornado Fisherman
Mega Knight Archers Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Archers Bandit Fisherman
Bandit Archers Skeleton Barrel Fisherman Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Fisherman
Mega Knight Tornado Bandit Fisherman
Skeletons Bandit Fisherman Mega Knight
Skeletons Archers Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Skeletons Archers Bandit
Mega Knight Fisherman
Mega Knight Skeletons Tornado Bandit Magic Archer
Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Tornado
Mega Knight Skeletons Bandit
Archers Magic Archer Mega Knight
Skeletons Archers Tornado Fisherman Magic Archer
Mega Knight Archers Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Bandit
Skeleton Barrel Tornado Bandit Fisherman Magic Archer
Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel
Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Archers Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Bandit Fisherman
Tornado Fisherman
Skeleton Barrel Tornado Bandit Fisherman Magic Archer
Archers Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Bandit Fisherman Magic Archer
Skeleton Barrel Bandit Fisherman Magic Archer
Skeleton Barrel Fisherman Magic Archer
Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Tornado
Fisherman
Archers Skeleton Barrel Bandit Fisherman Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado Fisherman
Skeleton Barrel
Tornado Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Skeleton Barrel Tornado Bandit Fisherman Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Bandit Fisherman Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado Bandit Fisherman Magic Archer
Archers Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel
Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Barrel Archers Bandit Magic Archer
Archers Tornado Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Magic Archer
Tornado
Mega Knight
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Bandit Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076