Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Flying Machine Giant Goblin Giant X-Bow Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Giant X-Bow Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Giant Goblin Giant X-Bow Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Skeleton Army
Zap
Bomber Flying Machine Skeleton Army Goblin Giant X-Bow
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army X-Bow Royal Ghost
The Log
Bomber Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Bomber Skeleton Army X-Bow
Arrows
Bomber Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Flying Machine Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Bomber Flying Machine Skeleton Army X-Bow
Poison
Bomber Flying Machine Skeleton Army X-Bow
Lightning
X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Skeleton Army Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Royal Delivery Skeleton Army Royal Ghost Flying Machine Giant Goblin Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Royal Delivery Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Goblin Giant X-Bow
Royal Delivery
Flying Machine
Giant Goblin Giant X-Bow Royal Ghost
Giant
Bomber Flying Machine Royal Ghost
Skeleton Army
X-Bow
Goblin Giant
Bomber Flying Machine
X-Bow
Bomber Flying Machine Skeleton Army
Royal Ghost
Flying Machine Giant

Synergie w obronie 0 9

Bomber
X-Bow Royal Ghost
Royal Delivery
Flying Machine Skeleton Army X-Bow Royal Ghost
Flying Machine
Royal Delivery Skeleton Army Royal Ghost
Giant
Skeleton Army
Royal Delivery Flying Machine X-Bow
Goblin Giant
X-Bow
Bomber Royal Delivery Skeleton Army
Royal Ghost
Bomber Royal Delivery Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Flying Machine Goblin Giant X-Bow
Skeleton Army Bomber Royal Delivery Flying Machine X-Bow
Skeleton Army Bomber Royal Delivery
Skeleton Army Bomber
Bomber Royal Delivery Skeleton Army X-Bow
Royal Delivery Skeleton Army Bomber Flying Machine X-Bow Royal Ghost
Royal Delivery Flying Machine X-Bow
Flying Machine Goblin Giant X-Bow
Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Bomber Royal Delivery Royal Ghost
Skeleton Army Bomber Royal Delivery Flying Machine Goblin Giant X-Bow Royal Ghost
Royal Delivery Flying Machine
Skeleton Army Bomber Royal Delivery Flying Machine X-Bow
Bomber Skeleton Army Royal Delivery X-Bow Royal Ghost
Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Royal Delivery X-Bow
Bomber Royal Delivery Skeleton Army X-Bow
Royal Delivery Bomber Flying Machine Skeleton Army X-Bow Royal Ghost
Royal Delivery Bomber Flying Machine Royal Ghost
Bomber Skeleton Army Royal Ghost Royal Delivery Flying Machine Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Delivery X-Bow Royal Ghost
Royal Delivery Bomber Flying Machine X-Bow Royal Ghost
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Army Royal Delivery Goblin Giant X-Bow
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Giant
Royal Delivery Flying Machine Goblin Giant
Royal Delivery Skeleton Army Flying Machine Goblin Giant
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Giant
Royal Delivery Flying Machine Skeleton Army X-Bow
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Giant
Flying Machine
Skeleton Army Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Giant
Bomber Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Royal Delivery Flying Machine Goblin Giant X-Bow
Bomber Royal Delivery Flying Machine Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine X-Bow Royal Ghost
Flying Machine X-Bow Royal Ghost
Flying Machine Goblin Giant X-Bow
Flying Machine
Bomber
Flying Machine Goblin Giant
Bomber Flying Machine
X-Bow Flying Machine
Flying Machine X-Bow
X-Bow
Flying Machine X-Bow
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine X-Bow
Flying Machine X-Bow
X-Bow Bomber Flying Machine
Flying Machine X-Bow
Bomber
Bomber Flying Machine X-Bow
Bomber Flying Machine X-Bow
X-Bow
X-Bow
Flying Machine X-Bow
Bomber
X-Bow Flying Machine Royal Ghost
Flying Machine X-Bow
X-Bow
Flying Machine X-Bow
Flying Machine
Bomber X-Bow
Flying Machine Skeleton Army X-Bow
Flying Machine
Flying Machine
Bomber Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Goblin Giant X-Bow Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076