Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Giant Princess Bandit Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Princess Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Lava Hound
Zap
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Lava Hound
Barbarian Barrel
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Rascals Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Princess Lava Hound
Royal Delivery
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Lava Hound
Fireball
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Lava Hound
Poison
Rascals Skeleton Army Princess Lava Hound
Lightning
Bandit
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Fireball Rascals Royal Giant Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Goblin Barrel Bandit
Royal Giant
Fireball Goblin Barrel Princess Bandit
Fireball
Royal Giant Lava Hound Princess
Goblin Barrel
Rascals Royal Giant Skeleton Army Princess Bandit Lava Hound
Skeleton Army
Goblin Barrel Lava Hound
Princess
Royal Giant Fireball Goblin Barrel
Bandit
Rascals Royal Giant Goblin Barrel
Lava Hound
Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 0 6

Rascals
Princess
Royal Giant
Fireball
Princess Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Princess Bandit
Princess
Rascals Fireball Skeleton Army Bandit
Bandit
Fireball Skeleton Army Princess
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Skeleton Army Rascals Bandit
Skeleton Army Rascals Bandit
Skeleton Army Rascals Bandit
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army Rascals Bandit
Rascals Fireball Princess
Rascals Fireball Bandit
Rascals Skeleton Army Princess
Skeleton Army Rascals Bandit
Skeleton Army Rascals Fireball Princess Bandit
Rascals Fireball Princess
Skeleton Army Rascals Fireball Bandit
Fireball Skeleton Army Rascals Princess
Skeleton Army Rascals Bandit
Skeleton Army Rascals Fireball Bandit
Rascals Fireball Skeleton Army
Fireball Rascals Skeleton Army Bandit
Rascals Fireball Princess Bandit
Rascals Skeleton Army Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Fireball Bandit
Fireball Bandit
Skeleton Army Bandit Rascals
Skeleton Army Rascals Fireball Bandit
Rascals Skeleton Army Bandit
Fireball Rascals Princess
Rascals Skeleton Army Fireball Bandit
Rascals Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Rascals
Skeleton Army Fireball
Rascals Skeleton Army Fireball Bandit
Rascals Fireball Skeleton Army Princess
Rascals Skeleton Army Fireball
Rascals Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Rascals Bandit
Fireball Princess Bandit
Fireball Bandit
Rascals Fireball
Fireball
Fireball Princess
Princess
Fireball Princess
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Princess Bandit
Fireball Princess
Fireball Princess Bandit
Fireball Princess Bandit
Princess Fireball
Fireball Princess Bandit
Fireball Princess Bandit
Fireball
Fireball Princess Bandit
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess Bandit
Fireball Princess Bandit
Fireball Bandit
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Skeleton Army Princess Bandit
Fireball Princess
Fireball
Fireball Rascals Princess
Fireball Princess
Fireball
Rascals Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076