Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bandit Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Miner Bandit Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Miner Graveyard
Zap
Bomber Skeleton Army Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Bandit Graveyard
The Log
Bomber Skeleton Army Bandit Graveyard
Earthquake
Bomber Skeleton Army Graveyard
Arrows
Bomber Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Bomber Skeleton Army Miner Bandit Graveyard
Fireball
Bomber Skeleton Army Bandit
Poison
Bomber Skeleton Army Phoenix Graveyard
Lightning
Bandit Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Miner Bandit Fireball Phoenix Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Skeleton Army Miner Bandit

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Miner Bandit Graveyard Mega Knight
Fireball
Graveyard Miner Mega Knight
Skeleton Army
Miner
Bomber Fireball Bandit Graveyard Mega Knight
Bandit
Bomber Miner Graveyard Mega Knight
Phoenix
Graveyard
Graveyard
Fireball Bomber Miner Bandit Phoenix Mega Knight
Mega Knight
Bomber Fireball Miner Bandit Graveyard

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Miner Bandit
Fireball
Miner Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Bandit
Miner
Bomber Fireball Mega Knight
Bandit
Bomber Fireball Skeleton Army Mega Knight
Phoenix
Graveyard
Mega Knight
Fireball Miner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball
Skeleton Army Bomber Bandit Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bomber Bandit
Skeleton Army Bomber Bandit Phoenix Mega Knight
Bomber Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bomber Bandit Mega Knight
Fireball Phoenix
Fireball Bandit Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Bomber Miner Bandit Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Bomber Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Phoenix
Skeleton Army Mega Knight Bomber Fireball Bandit
Bomber Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bandit Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Bomber Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Bomber Skeleton Army Bandit
Bomber Fireball Bandit Mega Knight
Phoenix
Bomber Skeleton Army Mega Knight Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Bandit Bomber Miner Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fireball Bandit Phoenix
Skeleton Army Bandit Phoenix Mega Knight
Fireball
Skeleton Army Fireball Bandit Phoenix
Mega Knight Skeleton Army Phoenix
Mega Knight Fireball Skeleton Army Bandit Phoenix
Skeleton Army Phoenix
Mega Knight Phoenix
Skeleton Army Mega Knight Fireball Phoenix
Skeleton Army Mega Knight Fireball Bandit
Bomber Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Phoenix Bomber Fireball
Mega Knight Bomber Fireball Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Miner Bandit
Fireball Miner Bandit
Fireball
Bomber Fireball Mega Knight
Fireball
Bomber
Fireball
Fireball Miner Bandit
Fireball
Miner Fireball Bandit
Fireball
Fireball Miner Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Bomber Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Bandit Mega Knight
Bomber Fireball Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Mega Knight
Fireball Miner Bandit
Fireball Miner Bandit Mega Knight
Fireball Miner Bandit
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Miner Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball
Fireball
Fireball Miner Mega Knight
Bomber Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Miner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076