Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Balloon Prince Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Balloon Prince Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Balloon Lava Hound
Zap
Minion Horde Balloon Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits
The Log
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Lava Hound
Fireball
Barbarians Minion Horde Balloon Lava Hound
Poison
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Balloon Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rage Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Balloon Prince Royal Recruits Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Rage Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Minion Horde
Rage Lava Hound Prince
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Rage
Rage
Minion Horde Balloon Mini P.E.K.K.A Prince
Balloon
Rage Lava Hound Barbarians
Prince
Minion Horde Rage
Lava Hound
Minion Horde Balloon

Synergie w obronie 0 1

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Rage
Balloon
Prince
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Royal Recruits
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde
Barbarians Royal Recruits
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Prince
Barbarians Royal Recruits
Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Royal Recruits Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Minion Horde
Barbarians Royal Recruits Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Royal Recruits Prince
Minion Horde Royal Recruits Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Barbarians Prince
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde
Royal Recruits Barbarians Minion Horde
Barbarians Royal Recruits Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde
Barbarians Royal Recruits Prince
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Royal Recruits Prince
Minion Horde
Prince
Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Prince
Prince
Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde
Prince
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Prince
Minion Horde Barbarians Royal Recruits Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Royal Recruits Prince
Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076