Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Zap
Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Poison
Royal Recruits Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Hog Rider Freeze Royal Hogs Ram Rider Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Hog Rider Freeze Royal Hogs

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Freeze Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Hog Rider Mega Knight
Royal Recruits
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Hog Rider
Arrows Freeze Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Royal Recruits Mega Knight
Freeze
Hog Rider Arrows
Ram Rider
Arrows Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Synergie w obronie 1 2

Arrows
Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Royal Recruits
Hog Rider
Royal Hogs
Freeze
Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Ram Rider
Elite Barbarians Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Freeze
Elite Barbarians Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Arrows Freeze Mega Knight
Ram Rider Arrows Freeze
Arrows Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Arrows Royal Recruits Freeze Ram Rider Mega Knight
Arrows Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Freeze Ram Rider
Mega Knight Arrows Royal Recruits Freeze
Elite Barbarians Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Freeze Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Royal Recruits
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Ram Rider
Arrows Freeze Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Arrows Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Ram Rider
Royal Recruits Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight
Arrows Freeze Ram Rider
Royal Recruits Elite Barbarians Ram Rider
Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Freeze Mega Knight Elite Barbarians
Royal Recruits
Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Freeze
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Freeze
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Royal Recruits Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze Ram Rider
Arrows
Arrows Freeze Ram Rider
Arrows Ram Rider
Elite Barbarians
Arrows Royal Recruits Ram Rider
Arrows
Elite Barbarians
Arrows Freeze
Arrows Elite Barbarians
Arrows
Arrows Royal Recruits Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Freeze Mega Knight
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Arrows
Freeze
Elite Barbarians
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows
Royal Recruits Freeze
Arrows Ram Rider
Freeze
Arrows
Mega Knight
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076